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晚上更不了,提早在下午更。
雖然之前的感想一直說沒被牽起到爽感,但得客觀說,好些基本的細節真的做得不錯。
沒殺過人的角色要處理怎樣去殺人是很麻煩的事情,與其說是理性上明白殺人正確與否或者迫不得已,更重要的是感性上接受這件事,這集是處理得蠻標準的。
先塑造環境,主角是被算計的,站在高地的一方,然後面對這個現實,還是有所震撼與遲疑,然後再偷加一點被系統吸引了注意力,所以先吃了對方一擊的虧。153Please respect copyright.PENANAZtUYKOFwEQ
這一下子,在情在理都給了主角動手的理由,再最後以系統推手,補上自己不動手也得死的最後一步,完美。
跨過關口就到爽度問題,壞人的嘴臉要夠壞,第一個輕視被反將一軍,其他人忘了自己是惡人而對失去同伴爆氣,想要認真動手卻還是被殺個清光,最後剩下壞人老大,想當然要來個醜陋求饒,就差在會不會求到一半藏一招偷襲(功夫邪神VS楊、龍),又或者像現在這般居然丟關係——一刀解決,乾淨俐落。
整套安排沒什麼可以挑剔的地方,像教科書一樣標準,所以整體觀賞體驗流暢,爽不爽得到就看個人了,但從技巧上來說確實是很好,完全達到不會惹起負面反應的腦袋麻痺。
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