嗯,本篇感想與動畫無關,純粹想寫寫別的。11Please respect copyright.PENANATxXacmaWKO
簡單來說就是建構一個異世界可以有多簡單,又可以有多難,而且絕大部份時間觀眾讀者未必會在意,但不弄好隨時會崩。11Please respect copyright.PENANAKnhkTpf5A9
畢竟是一個世界,當然有很多範疇,不過這邊就只談錢好了。
相信看得多異世界番(小說)的,肯定見過100銅幣兌1銀幣,100銀幣兌1金幣,可能往上還能有什麼星幣、晶幣之類,現在又不是要寫《狼與辛香料》,沒必要管什麼到底是王國、教會還是商會發行的貨幣,也沒必要想什麼含銅鐵銀金量還要搞秤重,反正就不是作品重點,有個讓讀者一看就懂的機制便足夠了。
解個小任務賺個幾十銅幣,旅館吃一頓飯就五、六個吧?那住一晚十來個?好了,這不就夠了?有付錢有收入有支出……11Please respect copyright.PENANAdIbmNCuKtq
那如果買個麵包是一、兩塊,往下思考有沒有更低價的交易會低於最低幣值……不發生這樣的劇情就好啦!
再扯得遠一點,假如是個有冒險者類的世界觀,一個最低階的任務應該值得領多少報酬?最低階的任務,會否像《哥布林殺手》那樣其實也在賣命?人的命值多少錢才會去拚——不,不一定看錢,也可能是無其他工作可做只能做這個,理由總是很多的嘛。
那往上推,假設A~E五階任務,E是底層賣命過活,那該升到什麼階的時候雖然賣命但能過爽活?11Please respect copyright.PENANA0EnLMKBvU4
爽活是多能爽?假如我擁有B級實力,去刷C級甚至D級能夠不賣命只賣點勞力呢?11Please respect copyright.PENANAriX1LSEbnW
想這些不是多餘,其實某些角色的塑造可能就藏在其中,假如有角色做了這種選擇,那麼他的個性會是怎樣?會不會有什麼隱情?11Please respect copyright.PENANAjHiw0uXcCy
然後,有這樣的一群人,有實力卻搶掉低階的工作機會,冒險者會是怎樣風氣的職業?11Please respect copyright.PENANA7qwIaFbqMu
假如A級B級任務是更加危險賣命,是否必須要有足夠的報酬或價值讓這些人去挑戰,那麼是否又有拚多少單就可以退休呢?11Please respect copyright.PENANAEWz2fYpgVw
這些單數與一般的農民、工匠又或者公務員相比,需要拚多少?11Please respect copyright.PENANApevqYmslYz
不用物質,就需要精神,興趣使然的英雄自不用說,可能是名譽之類,反正就是要有個解釋吧。
漸漸從貨幣推到生活,生活就是世界觀的運轉,角色有沒有在生活——像不像個人,就是看這些設定有沒有想清楚,像上面說的,其實絕大多數劇情都不會提到這些,但當有人用腦袋去思考的時候,假如有不自然的地方難免在意,就會覺得怪怪的、卡卡的。11Please respect copyright.PENANA39OpdRbex2
至少,要是我做個能一筆付現的人,就不會太想貸款——除非有無息貸款而我又能留住現金錢滾錢吧。11Please respect copyright.PENANA5rMnXzXbd6
當然,開始異世界炒房炒地又是另一回事了。11Please respect copyright.PENANADGlI25UR0I
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