(圖源來自:Playground AI依文產圖)
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「沒想到這麼快就能對戰了。」
比賽前,葉椎玥果然又冒出來找小語,還裝作替小語擔心的樣子:「我有看你們上一場比賽喔,竟然都憑武力在打,你真的有好好學習字命嗎?」
小語在幫軟糖梳毛,沒有理她。
小悅則呵呵:「你是不是很害怕小語沒有好好用字命就隨便砍死你了?」
「哼,是怕你們打得沒有技術含量,太丟臉好嗎?當我的對手可不能這麼丟臉。」
「那你可要好好加油,輸給沒有『技術含量』的隊伍可不是丟臉丟大了嗎?」
「哼,克隆你才要好好加油,不要只會耍嘴皮子!」
「你才要好好認真學習,不要戀愛腦,老是追著我們家小語跑。」
兩人沒營養地鬥嘴起來,通常都是葉椎玥先被氣得跳腳,結果這次葉椎玥沒跳,要發火的當下忍了下來,話鋒一轉,突然看向辛祺梧。
「你作為誘餌確實做得挺棒的。」
葉椎玥一副師長表揚學生的姿態跟辛祺梧說話,讓小悅很想直接從後面蓋她布袋。
她目光又回到小語身上,葉椎玥露出一抹甜美的微笑:「告訴你們一個消息吧,作為我這次過來的小禮物。」
她手比向辛祺梧:「等下比賽一開始,我們就會用最快的速度先宰了他。」
小悅用白眼看她,覺得這人一定在胡言亂語。心裡吐嘈,竟然想動Friday?也不想想上次打死Friday的翁社社長下場可是被轟成蜂窩呢!敢碰我們終總的逆鱗,是想被顏學長輾成渣渣嗎?
「我還先把戰術告訴你們了,我人很好吧。」
葉椎玥說完,很快就丟下一句「賽場見啦!」就迅速走了。
鍾夏悅才想葉椎玥怎麼跑這麼快,回頭看才發現學長們採買水回來了,顏學長表情一如既往地表情兇惡,反而是見葉椎玥離開,才像是鬆了一口氣一樣,神情和緩了些。
小悅看著葉椎玥逃走的背影忍不住偷笑。嚇死你這小王八蛋了吧哈哈哈哈哈!
雖然辛祺梧對嗆聲完全沒放在心上,繼續做他的暖身。但小悅馬上就跟顏浩凌告狀這件事。
而顏浩凌有點困惑,學妹口氣似乎很氣憤,不過為何眼神看起來如此閃閃發亮?
倒是小語回應:「鯨焰應該是想轉移我們的注意力。無論是受到話語影響為Friday留心,還是相反關注其他隊友。他們想讓我們陷入這樣的考慮。」
小悅問:「所以就裝作沒發生過,不要理她?」
小語點頭:「沒錯,但反過來想,他們需要我們轉移注意力,可能他們有自己的打算,需要爭取時間。」她看向游陵辰。
游陵辰和顏浩凌都點點頭。但無論他們如何推測,也只能更加謹慎。鯨焰隊每次的戰術都不同,難以預料他們的行動。
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綠躍 - 喵嗚軟糖VS藍行 - 鯨焰
游陵辰 朱燁然
顏浩凌 莊柏杰
辛祺梧 邱典華
鍾夏悅 葉椎玥
鍾夏語 劉葳琪
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「經過上禮拜激烈對戰,剩下10組選手晉級下一輪比賽。今天的比賽題目同樣是使用自己或隊友的原創作品戰鬥,由喵嗚軟糖隊對上鯨焰隊。請選手就位!」
本場播報老師杜珊德接著便宣布比賽開始。
慣例雙方馬上展開字命場。這時對面鯨焰的莊柏杰急速衝過來,而且顯然用了字命加速,只是一瞬間就出現在游陵辰面前。
游陵辰正給兩個一年級各配一把槍,並和小悅一起拓展字命場,不過他並不是毫無防備。稍早那齣挑釁戲碼,他便很留意敵隊舉動,已經準備好法陣等著接對手攻擊。
但那一瞬間莊柏杰露出一抹笑,他在距離進入游陵辰領域的一步前就停下,他沒有攻擊游陵辰,而是迅速展開字命場。
鯨隊其他隊員早在莊柏杰衝出去時,便展開相同字命的領域,拓展的範圍緊跟隨莊柏杰。
在喵隊眼前,彷彿五處別墅字命聚合成一個大宅字命,向他們壓迫而來。
沒想到敵隊會五人共同展開同個字命場,這需要字命擁有者大方交出字命手稿給隊友,同時需要隊友對這個字命的熟悉與理解一致,再來就是所有人的默契。鯨隊做到了,因此奪取的領域範圍非常可觀。
游陵辰才知道中計。就算他聽取小語說留意鯨焰隊想爭取時間的行為,因此特別謹慎。但在葉椎玥預告說要攻擊辛祺梧後,即使他試圖無視,在莊柏杰衝過來的瞬間,也反射性認為這是攻擊。
然而醒悟已經遲了,這是喵隊領域拓展前所未有最少的一次,幾乎僅有場地的一小角。
砰!砰!
在莊柏杰衝來的同時,辛祺梧和小語馬上舉槍射擊,但鯨隊的字命場已經覆蓋過他,因此驅魔槍效力不強,兩槍只打掉對方2分。
而顏浩凌因為給一年級加許多保護字命,還召喚劍給兩個一年級用,再加上他手部痠痛還未全退。等他搞定後,只見敵方一堆人一起寫併吞領域的敘述。
然後他們就被敵方領域吞沒了。
杜珊德老師播報:「喵嗚軟糖隊總是比對手慢一步拓展領域,這次幾乎被搶完了,他們有什麼策略嗎?」
顏浩凌無言了,很想把幽靈改名叫水鬼,每次都划水。
他觀察鯨隊的領域,是個豪華的別墅大宅,窗外颳著暴風雪,好在他現在所在的房間是有暖爐的。
房間很大,看起來是間書房。字讀敘述是本格推理作品,顏浩凌知道這個故事,是朱燁然寫的。
其實這個作品在藍行學院以邏輯縝密出名,並遵守推理小說20法則,因此顏浩凌也好奇看過。
感想是挺無聊的。
明明推理作品最大的閱讀推力就是懸疑,但朱燁然明顯為了追求合理,花了很多心力在手法上,因此在動機、情感邏輯和故事結構上老梗,就是個因爲財產繼承權引發的兇殺案。沒有其他出乎意料的設計,幾乎看前面就能猜到結局了。
然而作為比賽字命就滿棘手的,這個作品不只比照現實世界的世界觀,還有推理小說20法則,嚴格到很難容下非推理類字命。因此他的一堆奇幻字命不能用,連以日常背景的作品也受到部分限制。
還有推理作品戰鬥的恐怖點就像他們第一場使用呵南字命一樣,可能隨意一個敘述就能使自己成為凶案現場的死者。只能說好在朱燁然非常追求嚴謹,要嚴格滿足凶案現場條件才會被殺。
據他看過的印象,這部推理小說背景設定在雪山上的豪華別墅,故事圍繞著富豪Nix的告別式展開,期間發生了一連串的謀殺和攻擊事件。其中,二兒子Nick被發現遭迷昏上吊於圖書室,而大女兒Livia則受到攻擊而受傷。所有的線索似乎都指向頗具爭議的私生子Eric。
而實際真相是Livia對於財產全部歸弟弟Nick繼承感到不滿,因此她聘請了一名職業殺手假扮為弔唁賓客前來刺殺弟弟,同時企圖把罪行嫁禍給Eric,以便奪取全部的財產。最後這一切都被名偵探Alex所揭穿。
而他所在的書房就是死者被發現的現場,兇器是繩索。而現在書房一片乾淨,也就是說只要再出現兇手和繩索,就能滿足條件,他就很容易成為「死者」。
顏浩凌用很快的速度字讀四周牆壁一輪,也試圖打開房門,門果然是上鎖的。但是透過門上貓眼可以看到外頭走廊正有人走來。
來人是朱燁然,他故意用走的,對他來說進入他的領域的人,就算是終結者也是甕中之鱉。
他愉快地打開書房門,準備好讓對手成為死者的敘述,同時預備好迎戰,他知道開門瞬間一定是獵物最後掙扎的一刻。
門一開,他看見終結者正推開書櫃,進入後方的密室。終結者凶惡地瞪他一眼,接著把密室門關閉,書櫃退回原來的位置。
朱燁然傻眼,他都做好起碼跟終結者大戰十回合的準備,還想自己可以比單細胞的林丹青更強,擊敗終結者一戰成名。結果終結者一眨眼就逃了。
書房的密室,朱燁然設定只有屋主臥房私藏的鑰匙能打開,終結者連書房都出不去,不應該能打開才對。
他不知道終結者經常被關小黑屋,還寫了一堆密室逃脫相關的短篇字命,有豐富的密室逃脫經驗。單純的書櫃機關和鑰匙鎖對終結者簡直是小菜一碟。
場外來觀戰的林丹青看到這麼熟悉的101次逃脫場面,都覺得拳頭有點硬硬的,非常懂此刻朱燁然的感受,第一次對朱燁然這麼有同伴的親切感。
而逃進書房密道的顏浩凌馬上反向將門用字命上鎖,接著在密道間尋找漏洞。畢竟凶案現場設定是最詳細的,但密道未必,他可以在途中繼續用他的密室逃脫字命開洞。畢竟作者肯定知道密道最終路徑通往主臥室,他走到時,朱燁然肯定在那裡等著了。
顏浩凌順利在密道間找到可以添加敘述之處,用密室逃脫字命將一面牆轉變成機關牆,並補充說機關牆後的通道可通到上層通風口,可以通往各處房間。
他躲入通風管道中確保不會被朱燁然找到後,才查看群組手機。小語學妹一如既往發了所有人的座標位置,還有棕熊跳草裙舞的貼圖表達平安。
以分散來說,最需要支援的就是無法自己產生字命的兩個學弟妹,顏浩凌見小語發了草裙舞貼圖,但辛祺梧沒有回覆,便決定照小語給的座標前去尋找辛祺梧。
另一頭,小語收起手機,甩了甩自己手中的劍。剛砍完對手,感覺身上被濺了很多液體,還好液體隨對方出局消失了,但總覺得還是有點黏黏的。
為了方便使用隊友給的字命,她事先準備了一根小木棍和一把小玩具槍,藏在衣服裡。比賽開始後,學長在木棍與玩具槍上分別覆上劍與驅魔槍的字命,在其他人看來就是字命武器了。而她持著木棍和玩具槍也能使用得更順手,減少些觸摸尋找的動作。
不久前,小語見隊友和對手都在狂寫字,然後隊友的反應似乎像看不到彼此一樣東張西望,再來她看到鯨隊的人循著某個路線向他們跑來。而且雖然朝他們跑過來,但目光一直沒有對焦他們的所在,代表與他們之間是有障礙物相隔的。
小語還透過頭上纏著紅線的軟糖心電感應,感覺她處在一個溫暖的空間,有些小障礙物,但不多。接著她藉由心電感應慢慢走到這個空間的邊緣。而且為了不被人發現她實際上看不到,刻意表現出東看看西瞧瞧,觀察空間的模樣。
軟糖耳朵動了動,對某處提高戒備,小語也可以看到葉椎玥和一名鯨隊女生放輕腳步,朝她所在的地方壓低身子悄悄靠近,但明顯她們與她仍隔著障礙物,明明近在咫尺,對她已經亮劍的舉動完全沒有提防。
而在葉椎玥視角,她埋伏在走廊,準備和隊友劉葳琪一起入侵迎賓大廳。
本來葉椎玥打算自己單獨對付鍾夏語,結果劉葳琪沒分清楚雙胞胎,也跟她走到一樣的地方。不過她倒不在意,寬慰劉葳琪說那就她們一起先收拾了鍾夏語,再一起解決鍾夏悅。
她料想鍾夏語一定在門邊等她們,因此讓有槍的劉葳琪先對門內掃射,並躲在牆後觀察狀況。
劉葳琪依言衝鋒掃射,但才開了兩槍,忽然一隻手就飛出去,而另一隻手大噴血。再下一秒她就感覺咽喉溼熱,身子失衡倒在地上。
葉椎玥嚇壞了,她的隊友才剛進去,喉嚨就被人割開,濺得到處是血。而渾身是血的鍾夏語一眨眼就出現在眼前,像是煞車不及直接踩在劉葳琪的「屍身」上,接著一劍捅入她的心臟。
小語接著劍指葉椎玥,葉椎玥驚恐地轉身就跑。小語馬上就要殺過去,但是腳一沉,突然發現「屍體」拼著最後一口氣,緊緊抱住她的腳,接著才出局。
這樣小小的拖延,葉椎玥已經衝到下一個房間,瘋狂鎖門,堵住入口。
小語頭上的軟糖拼命抖毛,然後才發現身上的血已經不見了。小語安撫地摸摸牠,才確認四周沒有其他敵隊人員接近。見只剩下似乎正在把門卡滿障礙物的葉椎玥,她才拿手機發訊息。
顏學長有給她附加加速的字命,讓她速度快上很多,一開始練習時還差點撞到牆,但現在適應後覺得非常好用,連手機傳訊息也可以發的很快。
沒多久她收到顏學長回覆說會去找Friday,因此她甩甩劍,再將注意力回到葉椎玥身上。憑剛才葉椎玥堆疊的動作,看起來這扇門很難突破,有點棘手。但是她必須快點將葉椎玥除掉,不然葉椎玥作為「目擊證人」,會讓剛剛砍死對手的她有點麻煩。
果然房內的葉椎玥也開始忙著用手機打字。
小語看不到葉椎玥打了什麼,但能依據小悅轉述鯨隊之前比賽的過程,能輕易想像她傳的訊息。
(現行犯鍾夏語於走廊用長劍殺害劉葳琪。)
(馬上請管家將兇手扣留。)
小語的推測是對的,因為很快就聽到周遭傳來看不見的腳步聲,接著她忽然無法移動,感覺有人一左一右挾住她,將她拖走。
軟糖威嚇地拱起身體,在牠眼中有一些穿著白色與黑色衣服的人跑來抓住小語,將她手中的劍沒收,把她關進黑漆漆的地下室,還將小語的手跟柱子綁在一起。
小語雖然都看不到,但明白自己在別人的字命場被視為兇手而拘禁了,這也是沒有及時將「目擊證人」葉椎玥解決掉的後果。
有聽小悅轉述對手上一場的戰鬥,她知道在這個領域被「偵探」判斷為兇手就會被拘禁。
如果要破解拘禁,就要找出此推理作品的主角,也就是偵探。擔任偵探的人會是鯨隊裡的其中一人,偵探可以強制拘禁被視為兇手的人,缺點就是為了不違反推理小說20法則,偵探只能攻擊,但不能殺死對手。
也因此拘禁時她不會遭受攻擊,她只要提防偵探以外的人過來殺她就好,她也可以合理地待在原地不需要移動。
只要找出偵探並除掉,這個字命就會因主角死亡而消失,除非重新展開。
小語悠哉地鎖定她推測是偵探的嫌疑人人選,悄悄從鞋子裡掏出一開始請學長幫她準備好的字命小刀。
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【平行世界名詞表】
笑偵探呵南:《名偵探柯南》
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分享關於推理小說20法則。以下資料來自維基百科。
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推理小說二十法則是一個美國作家范·達因提出的原則,他認為推理小說是一場智力競賽,必須要保障其公平性。如果一個推理小說作家不遵守這些法則,范·達因認為他們就缺乏運動精神,不值得受到尊重。
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二十條法則的簡要內容為:
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1.必須明確、公正的將所有線索呈現給偵探與讀者。
解謎之際,讀者務必擁有與偵探平等的機會。所有的線索得記述清楚。
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2.除了兇手的詭計,不得用寫作手法誤導讀者。
除了凶犯對偵探必然玩弄的犯罪技巧之外,作者不得刻意以欺騙或是詭計去愚弄讀者。
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3.故事中不能摻有戀愛成分。
故事情節當中不宜添加戀愛性的趣味,以免不合理的情緒擾亂純屬知性的實驗。
當前的課題是將凶犯推上正義的法庭,而不是把為愛情煩惱的一對男女引上婚姻的聖壇。
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4.偵探和兇手不能是同一人。
不宜把偵探本身,乃至搜查當局的一員豹變成凶犯,那就等同於拿燦亮的一分銅幣誑稱五元金幣去欺騙別人。
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5.必須經由合理的推理緝兇。
務必以邏輯化的推理決定凶犯誰屬。不能假藉偶然、巧合、乃至無動機的自白來決定。
因為假藉巧合種種的破案法,相等於故意驅史讀者去作無謂的瞎摸,俟其失敗之後再告以「你費盡周章搜尋的東西,其實一開始就在本人囊中」。
此類作者的態度與惡作劇同樣惡劣。
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6.偵探為了破案就必須要有探案的行為。
推理小說必須有偵探,偵探不偵查案情就不能稱之為偵探。偵探的任務是搜集一切可能的線索,再根據這些線索找出那個故事一開始時就犯下惡行的人。
如果偵探不能經由線索的分析推演出最終結論,那就如同偷看算術課書後才解答的小學生一樣,不算真正解決了謎題。
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7.必須要有屍體來引發讀者的正義感。
推理小說中通常會出現屍體,屍體所顯露的疑點愈多愈妙。缺乏兇殺的犯罪太單薄,分量太不足了,為一樁如此平凡的犯罪寫上三百頁也未免太小題大做了。
畢竟,讀者所耗費的時間精力必須獲得回饋。美國人本質上比較富於人性,因此,一樁兇狠的謀殺案會激起他們的報復之念和恐懼心理,他們希望殺人者受到法律制裁。所以,當一個「惡毒」 的謀殺案發生時,再溫厚的讀者都會懷抱滿腔正義熱忱地來追捕兇手。
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8.不得使用占卜等超能力來緝兇。
破案只能通過合乎自然的方法。就推理小說而言,魔術、求神問卜、讀心術、降靈符咒或水晶球等等一概列為禁忌。
一個根據理性創作的推理故事,讀者才有公平的機會參與鬥智,但若和神異的世界競爭,甚至躋身四次元的形而上世界緝兇,讀者等於在起跑點就註定輸了。
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9.一部作品裡,只能有一個(主要的)偵探。
偵探只能有一名,也就是說,負責真正推理緝兇的主角,就像古希臘戰爭劇中的解圍之神Deus ex machina一樣,是獨一無二的。
為解決一個謎題而搬來三四名偵探,只會分散閱讀的樂趣,打亂邏輯推理的脈絡,更會不當地剝奪讀者和偵探公平鬥智的權益。
偵探人數超過一名,讀者會弄不清誰才是他真正的競爭對手,這就像讓一名讀者單挑一支接力賽跑隊伍一樣。
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10.兇手必須要有相當的戲份。
凶犯應是在整個故事裡扮演過或重或輕角色的人 物,換言之,務必是讀者所熟悉、所關係的人物才行。於最後一章歸罪於全書中一個無足輕重的小角色,這種作者﹑等於自曝了缺乏與讀者作智能競賽的能力。
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11.兇手不得是奴僕之輩。
那些做僕人的,比方說管家、腳夫、侍者、管理員、廚師等等,不可被選為兇手。因為這樣的兇手太明顯了,太容易被找出來,這樣的處理實在無法令人滿意,讀者也會覺得浪費時間。
兇手必須是值得花時間花心力去找的人——通常是最不被懷疑的那個。要是兇手果真是某個卑微的奴僕,那作家實在沒必要把這種故事寫成書,讓世人銘記於心。
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12.雖然可以有幫兇,但只該塑造一個主要的兇手。
就算是連續殺人命案,兇手也只能有一名。
當然,兇手可以有共犯或共謀,但務必只讓一人挑起全部的罪行責任,作者應使讀者把全副情恨及終於單一的、具備邪惡性格的人物身上。
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13.兇手不得以大型犯罪組織為後台。
推理小說中,最好不要有秘密組織、幫會或黑手黨之類的犯罪團體,否則作者等於在寫冒險小說或間諜小說。
一件完美而懸疑的謀殺案,若被這麼一大批人馬攪和的話,那可就無可挽回地完蛋大吉了。當然,推理小說中的兇手仍應該有他正當的逃命機會,但如果讓整個龐大的秘密組織為他撐腰(如無所不有的藏匿地點或大批人馬的保護),那顯然又太過頭了。
相信一個有自尊心的一流兇手,在與偵探對決時,必都不願意佔這種優勢。
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14.不得以(尚)不存在的手法行兇。
殺人手法和破案手法必須合理且科學。也就是說,推理小說不允許採用偽科學、純幻想或投機的機關裝置。舉例來說,謀殺案的死者被才發現的新元素如超鐳所殺,這就是不合理的;或者,用極其罕見,甚至是作者憑空想像的毒藥害死,這也不行。一個推理小說作家必須限制自己在毒藥方面的想像力,所用的毒藥不得逾越尋常藥典的範疇。
如果作者天馬行空於想像世界,漫無禁忌地翱翔於不存在的時空,那就逸出推理小說的界限了。
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15.必須貫徹唯一的真相,並為此提供讀者線索。
謎題真相必須明晰有條理,可讓有銳利洞察之眼的讀者看穿,我的意思是,在案情大白之後,讀者若重讀一遍小說,會清楚地發現,破案的關鍵始終擺在他眼前,所有的線索也無一不指向同一名兇手。
如果他跟偵探一樣聰明的話,不必等到最後一章就可以自己破案。當然了,這樣的讀者的確是存在的。
我對於推理小說所持的基本理論是:如果一本推理小說的架構寫得夠公平合理的話,要讀者無法自己發現答案是不可能的。
可以預期的是,一定有某部分的讀者和作者一樣機靈。若是作者有足夠的運動精神,將犯罪的計劃和線索都在書中誠實地描述出來的話,這些敏銳的讀者就可以和書中的偵探一樣,經由分析、推理和消除法將嫌疑犯指認出來,而這正是這場遊戲的趣味所在。
這也說明了那些將大眾小說嗤之以鼻的讀者,何以能夠不臉紅的來看推理小說。
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16.不宜使用太過華麗的文采。
過長的敘述性文字,微妙的人物分析,過度的氣氛營造或是在一些旁枝末節上玩弄文字,都不應該出現在推理小說里。
這些在犯罪的記錄和推理的過程中完全不重要。我們的主要目的是要陳述問題,並經由分析將問題作出圓滿的推論。而這類文字只會阻礙情節的發展,並將不相干的事情加進主題裡面。
當然,必要的敘述和人物的描寫可以使小說更為逼真。當作者將故事描寫得非常引人入勝時,可使讀者的情緒完全投入在劇情的發展和人物的刻畫上,就這一點而言,作者已經將純文學的技巧和犯罪事件所需具備的真實性相容,並發揮到同等的境界了。
寫推理小說是一件非常嚴謹的事情,讀者看它並不是為了華麗的詞藻和風格,也不是為了絢麗的敘述和情緒的投射,而是為了刺激腦力所做的心智活動——就像是他們去參加球賽或玩拼字遊戲一樣。
若在一個棒球比賽中,在換場時間對球員講述球場的自然景色是如何的美麗,這如何能激勵球員們想要贏球的心呢?若在猜字遊戲的詞彙里摻雜著語言學的學術論文中所使用的艱澀字眼,這樣只會使猜謎者在玩遊戲的時候變得焦躁不安。
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17.兇手不得是(有案底的)慣犯。
不可讓職業性罪犯負擔推理小說中的犯罪責任。至於那些鑽空門的小偷惡棍所做的壞事則是警察的責任,不是作家和傑出的業餘偵探的事,這類犯法的事屬於刑事組的例行工作。
真正吸引人的犯罪,應該出自教堂中某個受人尊敬的大人物,或是以慈善聞名的老太太之手才是。
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18.不應以死者其實是自殺或意外死亡收場。
在推理小說里,犯罪事件到最後絕不能變成意外或以自殺收場,這種虎頭蛇尾的結局,等於是對讀者開了一個不可饒恕的大玩笑。
要是有人買了這本書,發現裡面的內容全是騙人而要求退錢的話,任何公正的法院都會站在他那邊,而將這位欺騙了忠實讀者的作家予以嚴懲。
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19.兇手應有屬於自己的犯罪動機。
推理小說里的犯罪動機都是個人的。至於國際陰謀和戰略的政治遊戲屬於另外一種小說,舉例來說,像是特務組織之類的故事。
謀殺的情節,必須保持一定程度的平易近人,才可以反映讀者的日常生活經驗,使他們壓抑已久的欲望和情緒有所宣洩。
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20.以下手法太過常見,務必避免使用:
以下列出幾項常用的方法(順便也把我這些規定湊個整數),這些方法都已經被用爛了。
一個懂得自重的推理小說家通常都不會再次使用,因為所有的推理小說迷對於這幾種方式都再熟悉不過了。
誰要是用了它就等於是承認自己的愚昧和缺乏創意。
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◆把案發現場所留下的菸頭,和嫌疑犯所抽的香菸品牌做比較,藉此找出兇手。
◆以各種手段脅迫兇手自白。
◆製作假指紋。
◆用替身製造不在場證明。
◆(被害人的)狗不吠表示兇手是熟人。
◆兇手是雙胞胎(之一)或是長相極為酷似的親戚。
◆用針筒注射或是在飲料中放入迷藥。
◆兇案現場在警方來到時才變成密室。
◆問案時,透過嫌疑犯的反應來緝兇。
◆結案前,偵探破解暗號(死前留言)找出兇手。
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其實也差不多百是年前的法則了,因此會覺得有些過時,但看他的理由也是能有所理解,覺得滿有趣的。
除了20法則外,還有推理十誡、9命題、30要素~
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關於[20法則]資料來源:
2.維基百科 - 范·達因(關於他的項目有比較多關於20法則的想法)
3.博客來網路書店 - S. S.范‧達因--推理小說二十法則
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關於[十誡]、[九命題]:
2.巴哈姆特 - 【問題】關於第八話「推理知識」一問
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