輪到大和行動時,他擲出骰子,前往西邊尚未探索的斷塔遺跡。抽取的符號卡上面寫著:「碎片5:古老石碑上的符文閃爍著微光,需解讀才能獲取進一步指引。」如要解讀成功需要擲出大於6的數字。
他擲出數字7,滿足了解讀條件。「石碑上的符文開始閃爍,一塊散發微光的碎片從內部彈出。」並取得多一次行動機會。大和拾起碎片5,臉上表現欣喜。然而,他的喜悅隨著抽出的事件卡轉瞬即逝。
「你遭遇崇信者伏擊!需擲骰2次合計達到13以上才能逃脫,不然則淘汰,碎片遭奪走。」
「別小看遊戲製作者啊!」
大和發下豪語,咬緊牙關將骰子在雙手中鼓搗,倏地擲下,結果僅僅是11!崇信者趁亂奪走了碎片5,並迅速消失在遺跡深處。
「看來我只能場外觀戰了。」他無奈笑著放下手中棋子,接受了淘汰結果。氣氛頓時變得緊張起來,隨著碎片5落入崇信者陣營,邪神影響力條又上升一格,局勢開始朝向不妙的方向。
所有玩家行動回合結束,進入投票階段。由於絢子未公開更多情報,且手中持有關鍵物品,眾人一致懷疑她是崇信者,並投票將之淘汰。
當結果宣布後,絢子露出些微不滿。她沒有爭辯,只是翻出自己的巫女卡,並宣稱她本來在投票環節要宣佈透過能力已經得知的崇信者身份。
「由於白木小姐已經收到監禁,因此無法發表任何言論。」パン君制止了資訊洩漏。
絢子表示無所謂地雙手一攤。由於她被淘汰,手中握有的鑰匙被帶回監禁區,而碎片2訊息也被公開眾人知悉。
「或許妳早該說清楚,這樣至少不會讓人誤會。」未央冷笑挖苦地說,但絢子並無回應,她與大和一起坐入沙發。
當輪次結束,影響力條因碎片的流失再度推升,目前已經來到70%。
「目前玩家剩下六位,崇信者尚未被揪出。看起來壞人陣營比你們想像中更善於隱藏。遊戲將進入白熱化,還有誰能阻止這場危機呢?」
隨著パン君的話語,場上玩家的表情更加嚴肅,第三回合即將展開。
由於北邊地區已完成封印,因此霓鴉決定前往大和被迫退場的斷塔區。她擲出數字6抵達後,決定抽取事件卡:「在斷塔下方似乎有個通往底下的隱藏階梯,石階上有經常出入的明顯足跡。」
「這裡很可能是崇信者的秘密據點,所以大和才會被襲擊。」霓鴉合理推測。
「妳要進入嗎?」パン君首次對她搭話。
霓鴉不帶情緒地瞥眼,說:「我要。」然後說書人宣布她可以再抽一次卡。
「那我抽符號卡。」她翻開卡片,上面寫著:「碎片6:位於崇信者在遺跡下秘密設置的祭壇,需要特殊道具,並同時解讀符號才能解開封印。」
「我們需要找到合適的道具,否則無法取得這個碎片。」霓鴉亮出符號卡,尋求大家的協助。
這條線索讓眾人開始思索,這意味著碎片6的探索將比預期更加複雜,甚至可能需要全隊協作才有機會完成。
「我來幫妳。」已經成為收集碎片的最佳助攻手遙骰子擲出,數字6,成功抵達祭壇位置。她決定抽取命運卡:「古代的庇佑:你發現了一件特殊道具——刻有符文的青銅鏡,能夠啟動任何需要道具的封印。」
遙將命運卡遞給霓鴉:「兩人一同走向祭壇。祭壇上佈滿了古老的符號,司祭學徒小心地解讀符號的排列。探險家將青銅鏡對準符文,鏡面散發出淡淡的光芒,緩緩將符文照亮。隨著光芒逐漸增強,祭壇的封印終於解開,碎片6現身。」
「碎片6到手了。」霓鴉沉著地說,完成斷塔區(第二層遺址)封印並將符號卡小心收起,好似事情發展如此順利在意料之中。
第三位棒次輪到遊。目光停留在地圖南邊的他一改先前浮躁舉止。
「目前還未被收集的碎片,就剩南邊了。」
擲骰結果顯示數字4,只能移動到中央的監禁區。未能達到目的地的遊感到些許無奈,於是選擇抽取命運卡:「無罪推定:你可以釋放一名被監禁的玩家。」
當大家都覺得身為女巫的絢子會被放出來,遊卻選擇了身分不明的賽巴斯丁。
「為什麼?你到底在想什麼啊?」遙不可置信地問。
「我知道妳們都期待絢子姐的回歸。可是妳不覺得他一直被晾在旁邊很可憐嗎?明明是一起玩遊戲的卻沒有參與感。」遊看向監禁中的賽巴斯丁,說道,「你在旁邊看那麼久,應該懂怎麼玩了吧?」
賽巴斯丁露出感謝的笑容,頻頻點頭。
下面輪到未央,她目光掃過地圖,最終停留在南方的小溪區域。她原本打算先前往那裡,等待其他人一起幫忙取得碎片3,就在準備擲出骰子前,理人中斷了遊戲進程。
他霍地站起,並表示為了證明自己的身分,他決定公佈碎片2訊息。未央在得知到鑰匙能夠解開廢墟密室後,便改變自己的計劃。
「我要去監禁區取得鑰匙後,再前往廢墟區取得碎片2。」
未央骰出數字3,折返監禁區。向村長取得鑰匙後抽取命運卡:「加速的命運:你似乎受到水流女神『速秋津比賣』的眷顧,意外發現一條隱藏獸徑,腳步輕快得令人難以置信!」此卡效果為增加一次回合行動,可用於移動或探索。
「Lucky!」未央樂呼,理人也因此輕輕鼓掌。「先聲明,我可不是相信你,我是為了收集碎片。」
理人聳肩,貌似對於她的警惕不放在心上。
未央回到廢墟區,接近碎片2的位置。照理說她現在應該要有取得碎片的興奮感,卻有股被操控的念頭揮之不去:「你小心翼翼地將鑰匙插入廢墟密室,隨著一道齒輪轉動聲響起,堅不可摧的鋼鐵巨門緩緩開啟,進入密室,你發現這是一處秘密祭壇,壇桌上方兩根蠟燭燒著詭異青火,映照著桌上的日之碎片。」
「取得碎片2了!」未央歡呼,但理人提醒她還得需要抽取一張卡才能結束行動回合。
「對喔!都忘了。」她這次選擇事件卡,卡片上寫著:「你的到來驚動了某種強大的存在,它將目光落在你身上,透過來自異界的幽火搖曳傳遞低語。你感到心智受到擾動,隨著那迴盪在意識的無聲之聲指引,內心的渴望似乎變得越來越不可抗拒。」
「這什麼鬼?我要變成崇信者了嗎?」
「還沒有,」パン君解釋,「這要看妳擲出的結果而定。」
意指當未央面臨需要抉擇的狀況時,她必須進行擲骰動作。數字為單,聽從邪神指令,完成其隱藏目標(由遊戲主持人設定),當完成任務後,邪神會給予短期的強大助力,但也需付出等值的代價;數字為雙,即成功抵抗邪神意志,可自由行動。要注意的是,當邪神影響力條超過規定閾值(85%),將永久失去對自己意志的掌控,變為崇信者。
「所以我現在要開始丟骰子了嗎?」
「還不用,請等到下回合時再骰。」影響力條降低一格。
儘管未央成功獲得碎片並降低邪神力量,但她也有隨時倒戈的隱憂。在玩家們為此各懷心思的狀況下,理人的行動也開始展開。9Please respect copyright.PENANA2O5siVhu3R
「山崎同學,我先到南邊等你。」與遊同樣心思的他擲出骰子,結果為5,成功抵達南方小溪地帶,並選擇抽取符號卡:「碎片7:位於南方深山的枯木底下,被掩埋於一處隱秘的空間,需要完成特定挑戰才能取得。」
「看來所有碎片的資訊都有了。」理人將訊息分享給其他玩家,「這可能是我們下一步需要集中力量的地方。」
進入投票環節,由於未央有潛在風險,結果顯示同意監禁的有三位,反對的是理人與遊。
「按照目前局勢來看,只是因為有風險而淘汰一位玩家,我認為有些過於慎重了。」理人說。
「我只是覺得遊戲要多點人才好玩嘛!」遊說。
其餘三位都不考慮改變自己的決定,不過遙發現賽巴斯丁好像是受制於霓鴉的強烈注視下才投下監禁票。難道他們兩位也是熟人?
這麼說來,她不就是在三個彼此認識的人之間打轉嗎?意識到這點的遙忽然覺得好笑。
第三回合結束,影響力條再度上升,閾值來到80%。目前正反方互有消長,勝負尚未定論。
9Please respect copyright.PENANAOt6lxdiHlo
9Please respect copyright.PENANAB9aVI5seLu