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最近在調整百人團戰鬥的部分,嘗試從他們的視角來描寫,讓每個戰士都更加立體,而不只是戰場上的數字。他們有各自的過去、恐懼與信念,這樣一來,當他們衝鋒時,讀者能真正感受到那份血與火交織的震撼。比起純粹的戰術描寫,這種方式似乎更能讓人投入。
另一方面,神靈的影響正在加深,溪流女神、狼靈已經確定,而荒原之神與炎獄之神的介入方式還在推敲。神戰的氛圍需要營造出一種難以捉摸的壓迫感,讓人不只是看到信仰的力量,還能感受到神祇對凡人的操控與影響。
取名字依然是個頭疼的問題,荒原之神與戰神的名稱還在考慮,希望能符合牠們的本質與神話感,同時不會顯得突兀。這部分可能還要再調整幾次,確保它們能真正融入這個世界觀。
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