【幫會】孤城蕭然 加入了幫會!
【幫會】清歌入夢 加入了幫會!
剛過午夜,第一戰鬥幫會「以戰止戈」突然空出的兩個位置再次被填滿。
本來這兩人就三天兩頭換幫會待,不是什麼值得引起討論的事,當眾人後知後覺想起若風動和不繫舟在他們之前就也進了這個幫時,才察覺事情沒有那麼簡單。
向來與以戰止戈爭鋒相對的其他戰鬥幫會見狀全噤了聲還能理解,以戰止戈自己人卻也一反常態沒出來貧個幾句刺激敵對,藏得這麼深,就不免讓人臆測背後是否正進行著不為人知的交易了。
周日晚間七點五十分,每週重頭戲葬花城尋蹤開放入場備戰。
彼時顧瀟正直播到一半,眾人也沒看出異樣,還想著這群人莫非就只是去玩玩罷了,難怪以戰止戈的人不敢拿此說嘴。
孰料,活動正式開啟後沒多久,親臨現場的玩家全被系統跑馬燈上的人名嚇得失魂。
【戰報】孤城蕭然達成戰場首殺,額外獲得個人積分一百分!
陸續還有十連殺、三十連殺、五十連殺……到達百人斬都屹立不倒,儼然一部無情的人頭收割機器!
截圖第一時間流出,直播間觀眾方纔大驚自己追的竟不是即時直播,現在透過螢幕裡看到的,是十分鐘前的顧瀟。
1V1、3V3競技場的王者,投入千人亂鬥,依舊如神祇一般,出手便制霸全場。
直到直播畫面晚了好大一步,終於來到顧瀟打開葬花城尋蹤介面入場的時候,他不鹹不淡的那句「今晚來點熱血的吧」,聽在所有人耳裡如同來自地獄的索命音。
葬花城尋蹤是場近千人的廝殺爭奪,考驗的不只是戰略技巧與戰術運用,還有人員調度、執行力,甚至有部分要看天意。
活動為時四十分鐘,期間可能會出現葬花城鑰匙,若有幫會得到並維持七分鐘不被搶奪則提前結束,否則將以終場時積分最高的幫會判別獲勝,其同陣營幫會也能額外領取一份獎勵。
獲得積分的方式有三種,佔領一座城得三百分,拾取一本天技得一百分,而擊殺一名敵盟玩家只得十分。
位面中將沉花大陸劃分成九個板塊,各有一座大城。除了三座做為初始重生點的中立城不可被佔領之外,透過擊殺其他座城中的Boss,同陣營的幫會可共享該城的自由傳送權,直到城的歸屬易主。
開局,兩大陣營十二個幫會將被平均投放到三座中立城,活動範圍僅限於當前及其相連的板塊。這時候,同陣營的人就得齊心協力作戰,阻斷敵方的路。
開場後每十分鐘,地圖各處隨機掉落天技。普通的天技可發動全屏攻擊、療傷、Buff加成等,有一種最變態的叫「強取」。顧名思義,可以任選一座敵方的城,將其佔為己有。
幸運,有時也是一種實力。
顧瀟的幸運在連拿下周邊兩城、隨幫會轉移陣地時,來到了極致巔峰──落墨染紅塵的大部隊正在守正中間的城。
這個板塊佔盡地理優勢,穩得此地等於能在相鄰四座城之間自由進退。
一般在所有城的歸屬都暫定下來後,小幫會負責留守,做為陣營主要戰力的幫會則繼續爭奪中城,以往到最後都成了以戰止戈跟離歌未晚的單獨戰場,可現在放眼望去,城中不見離歌未晚的人。
以戰止戈的統領倒也樂見,「我們的老敵人上週被自己陣營給陰了一把,這週可能換了戰術苟在別處呢,讓咱們先替他們整頓風氣吧。」
若出現葬花城鑰匙,讓給該陣營平均戰力最高的幫會拿向來是共同遵守的潛規則,落墨染紅塵以暴風成長之姿擠下了數據上原屬離歌未晚的全服第二大幫之位,上週更搶走了鑰匙,頗有想取而代之的意思。
觀察近日局勢,離歌未晚的成員不斷在砸錢升戰力、招收新人,與以戰止戈間的較勁已經淪為次要,現以鞏固陣營指揮話事權為當務之急。
內鬥既開始,就沒有敵對什麼事了。這也是以戰止戈暫時沒把落墨染紅塵放在眼裡的原因。
而敵人在成長,他們也沒有停下過腳步,則是顧瀟選擇以戰止戈的原因。
僅此一戰的機會,他要保證萬無一失。
此刻,落墨染紅塵擁有地主Buff,防禦提升兩成,零散的小隊根本攻不進去。就算是以戰止戈大團隊來襲,也得費些時間清人才能摸到Boss。
負責前鋒的幾支小隊已經從各方位前進試探,找出一處防守較弱的破口,隨即整個大團聽從指揮衝了上去。
大戰一觸即發。
照原本策略,做為進攻方時,脆皮及遠程職業全都在後方輔助、收殘血人頭。
但顧瀟例外。
天下第一的戰力,在把技能切換成團戰套路後,一個AOE能瞬間把方圓五米的人都炸個半殘。
統領給顧瀟安排了兩個綁定奶,讓他每次殺進敵陣都如入無人之境,技能放完了就用物換星移後撤,血量始終健康。
落墨染紅塵的人也發現,若放著這麼一個生化武器在對面不先集火解決,他們撐不了多久就要掉城了。
於是接下來,顧瀟明顯感覺針對他的人變多了,他只好把傀儡置於自己腳下,用來防止被強控太久,但這表示他無法很快進行位移,讓奶媽也奶得吃力。
傾半團之力針對一個目標是相當不明智的,但死守這個城不掉也是不可能的。落墨染紅塵像是破罐子破摔,撤離前也得讓顧瀟死上一回。
可惜始終沒如他們所願。
以戰止戈已成功拿下城的歸屬,把落墨染紅塵一半等不到奶媽復活、自己也沒有原地復活符的人掃回中立城去。
城中一下子少了一團的人,加上防禦Buff轉換到以戰止戈身上,轉攻為守更是輕鬆不少,一時間沒有敵方陣營的人上來送分了。
第二波天技即將降臨,所有人按兵不動,原地等待。
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隨時要聽令執行動作,理當是不能聊天的,某個隊伍頻道裡卻冷不防冒出一句話。
【隊伍】孤城蕭然:接受。
沒頭沒尾的,和顧瀟同隊的人們看得一頭霧水。但下一秒,靠在Boss邊打坐休整的清歌入夢站起身,把手遞給了他……
我軍身受重傷。
這恩愛秀得低調又明目張膽,周圍的人就算注意到了,也極有默契裝作眼瞎,心裡激動吶喊:「嗑到了、嗑到了,清瀟CP是真的!」
那雙牽著的手在天技出現時才分開。
接受召集後,顧瀟所屬團隊來到鄰城。
天技落於地圖中央,平地前行需得繞過幾座高山,路途越長,越可能產生變數。他們便在中途拐彎,取道水路,用輕功越過長河,再繼續策馬奔騰。才剛看到我方陣營幫會的隊伍尾巴,別條路徑上又衝出了一票人。
一看,竟是前半場戰役中都沒碰到半個人影的離歌未晚。
原來他們今晚沒有積極攻城,是埋伏在周遭打游擊戰。眼下便是趁守城幫會前腳剛離開,城中防備降低才現身偷城,一部分人則千里追擊至此,再慢些時候,城中的人也全要往這來了。
宿敵在狹路會師,免不了要交戰。但現在板塊歸屬易了主,一旦死亡,沒能在時間內原地復活,就注定與天技無緣了。繼續趕路或是停下來迎戰,以戰止戈的統領很快做出決斷:「希望我方陣營夠給力能拿到天技,才對得起我們在這替他們攔人。」
已經失了地主優勢,若還被動,讓對方先出手,那與等死何異?要知道,以戰止戈的幫會名不是取假的,必須戰。
顧瀟聽了卻皺眉。
兩旁的山壁挨得近,視野狹隘,活動範圍窄,對遠程職業極不友善。饒是如他,個人戰力再高,手腳展不開,發揮不出團戰中最大效益,就是浪費。
雙方打得正激烈,少了一個人不會被發現吧?
顧瀟偷偷脫離了戰鬥,獨自前去尋找天技。
已經出現這麼久,卻還沒從地圖顯示上消失。要不是周圍打得厲害,就是落的位置太刁鑽了。
果然,見閃著金光的天技書猶如高嶺之花,躺在塔尖之上,而許多人正嘗試藉由旁邊的建築物一層一層跳上去,顧瀟眼梢略揚,笑得有些奸詐。
最後,這場延時直播最多留言的一瞬產生在顧瀟把傀儡穩穩扔上去立著,自己浮空一躍,使用技能換位取代之,成功拾起天技,惹得眾人驚嘆連連:「還有這種操作?」
利用遊戲本身的高自由度研發出各種投機取巧之騷操作,顧瀟的確是開山祖師。
這場沒有出現葬花城鑰匙,一路又太順利,以戰止戈以終場最高積分毫無懸念奪得城主挑戰資格。不枉他們忍了這麼多天,終於可以高調刷起世界頻:「一直被模仿,從未被超越。你永遠可以相信瀟神!」
乘著氣氛之佳,每個人也都使出渾身解數,想方設法要把顧瀟繼續留在幫會裡。他卻只道:「後面活動就不佔你們名額了。幫主,回見。」說完,立即退出頻道。
亂帥一把的。
這般「事了拂衣去,深藏功與名」的瀟灑,一邊讓人敬佩,也萬分不解:「這就走啦?瀟神攜家帶眷過來,難道不是為了拿城主挑戰的獎勵?」
知其所有內幕的幫主故弄玄虛道:「大概神仙有其他世俗的慾望了吧。」
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