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如何提升對身體的掌控度?這份課題越來越重要了,總不能完全沒有任何的發展。
我變回史萊姆型態之後,躺在小道場旁一邊看著妮妮和露露的對練,一邊思考著如何提升我對自己身體的掌控度。
若是以單一型態來說,史萊姆是我的原型,只要我解開『變身』魔法,就會自動變回史萊姆,變身時間不到一秒,而安妮少女型態或者是說人型,會是我最常用的型態,因此在多次練習之下,變身來回的速度,大概只要一秒,甚至於可以更快。
其他的型態,就像獸型、鳥型,甚至於像安妮那樣翅膀展開的羽人型,我通通都沒有辦法可以做到快速地轉換,而且變化出的結果,也還不能夠完整地呈現出來,更別說還要能夠精準掌控那型態,所以我不認為這些型態,可以在我進行戰鬥的期間,能夠穩定地使用著。
因此我要先能夠掌控好史萊姆與人形的身體操作。
如果把史萊姆的型態,當作是跟我前世打籃球一樣的話,也許會有所不一樣的感覺。
那我讓史萊姆的身體隨意滾動看看。
向前滾動一些,向後滾動一些,來個向前滾動又接左迴轉,再來是向前滾動又接右迴轉,最後劃出一個八字滾動。
在史萊姆本體滾動的時候,我不會有隨著本體滾動而有意識到上下顛倒的感覺。
簡單來說,我永遠都是感受到我保持頭頂向上,目視著前方的概念。
確定了這個概念之後,我開始嘗試著跳動的動作,向前跳動幾步,向後跳動幾步,八字跳動幾步,甚至於來一點不規則跳動。
反覆地練習滾動與跳動的動作,讓自己的意識和史萊姆本體能夠緊密貼合,達到我所想像出來就能夠做好動作。
仔細想想,我好像都沒有好好地研究過史萊姆本體的細節操作,明明看起來變化性這麼高的身體,卻不常常使用,總覺得有點可惜,不過沒關係,現在開始研究史萊姆本體,還來得及。
鼓舞自己之後,便繼續練習,從頭開始練習,以向前滾動為開場,接著向後跳動,然後就是不規律的跳動與滾動。
我的前世記憶裡,人類對於奇數變化是有容易反應不過來的可能,因此要選擇不規律變化的時候,就要以三拍子為主。
多方嘗試之後,發現自己若是用意識來改變後續動作的話,史萊姆本體就會慢了一步才做出我所要的動作,而這種情況,讓我感覺到不太好,如果以這樣的型態來面對高等武者,應該是會被瞬間打趴。
看來我要把一堆連續動作改成套路,這樣才可以做出一連串的連續動作。
這下子每天都要來鍛鍊身體了。
至於在史萊姆型態的時候,能不能搭配使用魔法?其實是可以的。基本上魔物的優勢在於無詠唱方式來施放自身的魔法。簡單來說,我在使用『吞噬』或分裂史萊姆的時候,都是屬於無詠唱的,而且還具有低耗魔特性的魔法,因此我的魔法施放相對地比較快。
想通了這些事之後,我在練習跳動的時候,追加了分裂並射出小史萊姆的魔法。
在史萊姆本體跳動的過程中,看著分裂出來的小史萊姆落地,雖然有點像是轟炸機丟下炸彈一樣,不過我確實成功了完成讓本體運動中並分裂小史萊姆的手法。
初步實驗成功了。
當我經歷過一次跳動之後,落地的時候,也分裂聚集了一些小史萊姆在身邊。
向前滾動,向後跳動,分裂出小史萊姆,練習過這個三連串的動作之後,當我落地的時候,小史萊姆自動向前跳動,回到我的身邊。
完成了一次一連串動作之後,除了連接上的動作慢了許多以外,剩下的動作都接得不錯。
史萊姆的身體運用就先這樣子,再多的動作設計,一下子也會練不好。
※
變成安妮少女樣,盤腿坐在小道場旁邊,繼續思考自己的身體操作。
我對自己人形的身體掌握度,實際上是蠻像今世的魔法師體質,跟我前世那種有在打球的身體機能是有很大的差距。
我想我應該把我自己的近戰需求,定位在我不用硬扛敵人的攻擊,而是盡力纏鬥來牽制住敵人的攻擊。
這樣一來,對於人形的基礎要求,就先訂在人型操控與型態轉換,再說我也太依賴著小火毒史萊姆了,導致於其他技能都沒有什麼使用過。
我是要練習人形的身體掌握度,還是要一邊練習人形,一邊人形與史萊姆之間的轉換。
稍微思考了一會,覺得還是算了,我先一步步來好了,掌握住人型身體的感覺好了,不然我光是這樣想像著,我的意識就開始覺得有點累了。
史萊姆本身就已經是可以使用出變化多端的戰術了,更別提史萊姆搭配人形,甚至於後來的史萊姆搭配羽人型,我應該是可以變化出安妮的翅膀。
不過身為史萊姆的最大的問題,在於攻擊力相當地薄弱,光於這點,我還是找不到什麼樣的突破口。
至於武器的問題,我想我應該是以拳頭為主。我覺得我的攻擊力薄弱,就算拿起武器,也是好不到那裡去,那不如跟妮妮學好琉球手。
一想到這裡,就趁妮妮和露露對練的空檔,來詢問妮妮看看。
「正式教你琉球手是沒有問題喔,不過我認為妳的身體狀況,比較適合纏鬥類型,所以我會比較偏向於教妳如何拆擋,對妳比較實用。不過教妳拆擋之前,還是要先教妳一些基本招式,等待妳更加熟練之後,再來學拆擋。不善攻者不知防,這是祖輩所流傳下來的要領。」
「不善攻者不知防?」
面對我所提出來的疑問,妮妮微笑地說:「我用師兄的話來解釋好了,師兄的解釋是你不知道怎麼打人家,那怎麼可能會理解人家打你的時候,你如何去猜出人家的下一招是打算攻擊你什麼部位,而比人家的出招而更快一步地防禦或回擊他人。」
「琉球手的基本概念,就是學會如何打人,怎麼打人會痛,怎麼打人可以接到下一招,怎麼打人會死人。另外就是學會挨打,怎麼被打才不會覺得痛,怎麼被打才可以破解對方的連續招式,怎麼被打才可以自己輕傷換對方重傷。」
「拆擋就是琉球手的旁支技巧,當學會打人與挨打之後,可以看出對方的下一步,甚至於下三步,然後盡可能讓自己無傷來收場。」
聽完妮妮的解釋之後,我向她鞠躬,謝謝她為我解說這麼多東西。
面對我的鞠躬致謝,妮妮微笑地說:「習慣身體的掌握度之後,努力鍛鍊自己,就可以看到拆擋這些技巧的門檻了。」
「魔族的優勢比獸人好,比較容易接觸到自我限界,也許你突破之後,就可以讓拆擋技巧更加地精準。因此灰你就多練習琉球手,當你習慣了人型之後,應該就會比較好上手了。」
面對妮妮對我的鼓勵,我對著妮妮笑一笑。
接下來的幾天,我除了自己的操絲與遙控史萊姆系列的練習,還跟兔妹一樣,一直在練琉球手的基本招式。而妮妮除了教導其他門徒以外,還會過來指點我與兔妹一些技巧。
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