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雖然說第二十四層的礦坑支道,跟我前世所知的礦坑通道很像,但薩德王國的礦坑通道好在於相當地明亮,這種情況是安裝了大量的防崩塌魔導器所賜。
來到了第二十六層的礦坑主要通道的時候,我透過月肩膀上的史萊姆視線,看到了新的困擾,也就是黑暗的礦坑通道,雖然不到伸手不見五指般的黑暗,但也好不到那裡去。
接下來的礦坑通道,除了崩塌下來的沙土,直接堵住了通道,現在又要面對能見度不高的問題,通過沙土堵塞處與礦坑通道的縫隙之間,看到幾個防崩塌魔導器的燈光微微地發亮著,就覺得此行的問題點越來越多了。
『這樣看來,我們接下來所行走的通道,能見度應該都不會太高了吧。』
『是,吾主。』
『這個問題有辦法解決嗎?』
『建議吾主使用燈火術。妾身具有夜視與魔力探查的能力,因此對於黑暗的環境,不會感到困擾。』
『那燈火術會對妳有什麼困擾嗎?』
『不會。』
『那我用燈火術了。』
『是。』
根據之前所閱讀過的魔法書中所記載的,燈火術是一個魔法等級相當低的生活魔法,主要是用來洞穴探索用,但有幾個缺點。比如持續性耗魔,就算燈火術是一個低耗魔量的低級生活魔法,也會因為長時間使用而產生了大量耗魔的問題,第二個問題就是緊急進入戰鬥狀態的時候,容易來不及切換成戰鬥模式,因此冒險者或魔法師會很少使用燈火術,畢竟油燈可以處理好的事情,改使用燈火術也是一種浪費魔力的行為,這點我可以理解。
原本我是想要使用燈火術,但後來想想就算了,畢竟我對於魔法的掌握力道並不高,我不認為我可以一邊操控著燈火術,一邊操控著史萊姆輔佐。
現在是月當戰鬥主力,在月有夜視與魔力探查的兩個優勢之下,我擔任輔佐是合理的判斷,更別說我需要兩手來分別操控史萊姆的各種行動,像是挑選史萊姆種類,遙控史萊姆群體,甚至於巨大化或爆炸等。
『算了,我想過了,這樣可能會妨礙戰鬥,能見度不高就不高吧。我們繼續行動吧。』
『是。』
救援行動繼續開始。
月依舊先使用魔力探查來找尋對象,不管是受困的人員,或者是潛伏在附近的魔土蛇,都是我們的目標。
如果搜索到的是魔土蛇,我們就優先殺掉,看當初的情況來判斷戰術。
如果搜索到的是受困人員,我的想法就是先給他們一堆的治療藥水,然後讓他們等待後續部隊,或者是我們護送他們到相對安全的地方,不過到時候還是需要看現場的狀況來說。
『吾主,這個方向有三團小型魔力團,依照過往經驗來推論為三隻魔土蛇,而距離我們所在位置底下這個方向有微弱的魔力團,魔力量過小,無法判斷。』
我順著月的右手指,往右邊的礦坑支道看了過去,右邊這條被土石掩埋掉一半的礦坑支道,深處有三個魔土蛇。
清除掉大量沙土來打通礦坑支道這件事,對我來說是一件小事,畢竟我擁有可以吞噬各種東西的『暴食』,但我比較好奇的是月左手所比的方向,那裡有魔力量微弱而對象不明的魔力團。
魔力量微弱而對象不明的魔力團,會是因為距離太遠而感測不出來的魔土蛇,或者是一群受困的人員。
我沒有記錯的話,在我們下來礦坑之前,我似乎有聽到受困人員在底下不遠處的情報。
『我們在指揮所的時候,是否有聽到一個情報,好像是第二十九層或第三十二層有受困人員?』
『吾主,之前情報指出,第十七組薩德礦工受困在第三十層,第四組搜救隊受困在第三十二層。』
月的言論證實了我的記憶沒錯,而這時候,我就決定往下層去探索,畢竟我對下層那團魔力量微弱而對象不明的魔力團感到好奇,如果是魔土蛇,那我們就是先直接殺掉,再回來殺掉這層的魔土蛇,如果是受困人員的話,我們在護送他們回到第二十層的前線基地,再回來這層殺魔土蛇。
『我想要知道底下那團魔力團是什麼?』
『是,吾主。妾身盡快趕往現場。』
『好。』
月得到了我的許可,又開始她的高速行動,而這次的移動方式是高速移動配合上『影遁』。
在她目視範圍內的陰影處,幾乎都是她下一個出現的地方,如果這段距離需要跑個十幾秒以上的話,而使用『影遁』的話,大概只要一秒。
至於我體驗『影遁』的感受,是一種在這一秒我直接進入伸手不見五指的隧道,下一秒就離開了隧道,而我還是不懂『影遁』的魔法原理,因此我還是不懂如何使用『影遁』。
不管如何,月已經來到了跟那團魔力量微弱而對象不明的魔力團所在的同一層礦坑通道,但我不知道我們現在在第幾層。
『吾主,魔力探查的結果是數量超過十個而相對微弱的魔力團,與成年魔土蛇的魔力團相比,初步判斷不是成年魔土蛇。根據之前情報與目前所在第三十層的兩個訊息,暫時推論為受困人員或未成年魔土蛇。』
我看著月所指的礦坑通道,聽著月的判斷,默默地點頭。
『魔力團的距離,會離我們很遠嗎?』
我看著已經崩塌到堆滿了一堆沙土的礦坑通道,思考著如何救援,如果是受困人員的話。
『不算太遠。』
『我知道了,我想想怎麼做?』
面對礦坑通道內滿滿的沙土,我直接用吞噬挖進去就好了,但如果要護送受困人員,就要避免吞噬過所可能產生的二次崩塌,還要考慮到傷患的運送。
我想到一個方法,但我確定我沒辦法參與戰鬥,必須要跟月溝通一下。
『如果妳一個人戰鬥的話,大概可以一次面對幾隻魔土蛇。』
『大概三隻左右。』
『我知道了。我先認定這團魔力團為受困人員,為了避免一些不必要的風險,我必須要全力專注在非戰鬥方面的操控,比如避免崩塌或傷患運送,這樣妳能夠理解嗎?』
『是,妾身會保護吾主。』
『辛苦妳了。』
躺在斜背包裡的我伸伸懶腰,做點伸展動作來讓我自己的心情放鬆,等下的救援動作要分成兩階段,一部分是挖掘,另一部分是護送,所以我要保持意識集中。
左手食指控制月肩膀的史萊姆人型,開始分裂出小史萊姆,這次的分裂不是要參與戰鬥,所以分裂出具有吞噬能力的一般小史萊姆就足夠了。
右手食指指揮著分裂出來的小史萊姆向前並堆積出一個不會超過礦坑高度的門型組合,讓這個門型組合體推進礦坑裡,再指揮小史萊姆堆出第二組門型組合,慢慢地讓小史萊姆堆出門型組合並往礦坑通道裡推進。
這個就是我所想到潛盾機挖掘法,因為前世有稍微理解過潛盾機的運作,所以我在此做點變化。
小史萊姆所組合出來的門型組合穩定地緩慢推進之後,我改用左手食指控制分裂小史萊姆的動作,左手中指遙控小史萊姆堆積出門型組合來形成一個防止二次崩塌的小史萊姆防護層,如果遇到魔土蛇來襲的話,小史萊姆還可以充當第一層緩衝,好讓月有時間攻擊魔土蛇。
確定用左手兩指可以穩定遙控之後,右手就是負責操控其他小史萊姆,把門型組合體所保護內的沙土全部吞噬掉,好挖出一個讓薩德人可以通行的通道。
看著門型組合體穩定地前進,小史萊姆快速地清除沙土,月就往礦坑通道裡面走去。
我忙著操控這些小史萊姆,最多只能觀察月的舉動,如果要我臨時轉換成戰鬥輔佐的話,反而會在這部分出了差錯,當我正要準備通知月戒備的時候,月雙手各持著一把匕首,並放出了那隻銀白匕首,在她的頭上像顆衛星般地轉來轉去,而且她的腳邊也出現了五隻蜘蛛使魔,以前二後三的方式排列著。
我操控著門型組合體和其他小史萊姆前進,月高度戒備著,避免魔土蛇的突擊。
這一路走得相對緩慢,畢竟我要確保整條通道不會再有崩塌的問題,月要保持戒備,避免被突擊,但通道再長也有盡頭的那一刻。
當門型組合體突破崩塌砂土牆的一角,見到防崩塌魔導器的燈光,我輕笑了一下,總算挖通了通道。當沙土牆徹底挖開之後,我們和受困的十幾名礦工們對視著,而他們的表情是相當地錯愕。
畢竟前來救援的人不是自家的救難隊,而是一個處在高度戒備,全副武裝的黑森人和一組看起來很奇怪的疑似生物,更別說月是一個面對外人就會更加沉默的卡蒂神使。
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