說實在猶豫了好久要不要寫這篇,但作為這季最後一部有追的原創(我還是慣性沒把《東離劍遊紀》算在內,另因為該作是分段結局放在劇場版所以暫時不寫),最終決定還是把《機械臂》寫了。
好想先找些優點來寫,硬要說的話,大概是開局已經沒什麼值得期待的地方,即使第一集的觀感不錯,第二集開始就有點……反正進入不期待就不會受傷害的狀態了。
原本是覺得想走那種王道熱血風格,捨棄一些細節,著重於友情的渲染,設定與世界觀避免弄得太複雜,方便需要的時候大喊「我們是……」就能凹過去,這基本上沒什麼好說,就一種取捨的做法,如果做不到面面俱全,盡早決定打安全牌拿個合格的分數,並非一件壞事。
就只是捨棄得太多了,一些設定的衝突,情節的跳躍,無法順利鋪墊的情感……當真的只為友誼勝利那一套服務,忽略太多細節的話,問題堆疊起來就會連本身想要傳達的都無法傳達。
如果說每一集都有點問題從而形成大問題,那麼先從這些問題跳出來,綜觀整部作品的框架又如何呢?
所謂的原創舞台,就是不到最後一刻都不知道會有怎樣的展開,而某程度上《機械臂》比起上面所說的熱血友情勝利,居然是想玩扭轉翻盤的黑幕陰謀戲碼,坦白說在追番的過程中實在難以想像。
好看的扭轉翻盤是靠前面有點不尋常的線索,或者說一點違和感來堆砌而成,本身看的時候要尚且說得過去是最重要的,不一定要達到「被騙到」的程度,但至少會有可能有點什麼的期待感,在翻盤的時候把這一切都理順得出一個合理解釋,才不會是錯愕而是驚喜。
可是怎麼看《機械臂》前面的問題實在有太多方面,想要找出一條能順利解釋的路線似乎挺難的,不過最終它還是勉強給出了一個寬容之下能接受的解答。
只要忽略某些角色或勢力真的太蠢,按照收尾所給出的答案,至少把導致故事當下那奇怪狀況的大多問題給了一套說辭,蠢歸蠢,但跟著劇本給的思路,還算說得過去。
只不過,這樣能叫人買單嗎?好像想得太簡單了?
其實《機械臂》的問題關鍵點就在這裡,最後的扭轉一定是預先想好,前面的劇情才會那麼奇怪,很多點都不自然,可是沒有人(角色)提出問題,那依然觀看的人自然也只能把自己的腦袋跟著下放到跟劇中角色的同等高度。
而當自行把期待調到「反正無腦友誼萬歲」打一打就好的時候,卻又忽然轉變成一切都是陰謀,看我的神機妙算時,就更難進入「好棒棒」狀態,誇張一點甚至會覺得連觀眾也一起變成小丑。
大概就這樣吧,反正完全沒必要補,很快就會被遺忘在新番之海了,寫這篇感想抓重點的時候,也花了不少時間去回憶自己到底看了些什麼。
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(封面擷取自動畫官方網站)
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