二零一九最後一篇黑感霧,根據傳統來個年度總結。
連同這篇本年一共發表了五十二篇黑感霧,而二零一九年一共有五十二個周三,換言之本年也順利全勤,萬歲!
今年要說有什麼特別的感想,就是努力調節心情不要讓這變成一份機械式的工作,雖然很機械式地定了周三要更新,但不希望內容為寫而寫。尤記得最初的黑感霧是為了有一個定期的更新,順便也可以整理自己對不同作品的感想,是寫作學習的一環,算是與讀者互動的雙贏做法,而現在還是本著這樣的初心繼續實行。
沒錯,黑感霧的重點是黑霧的感受(覺),吸收與消化,然後排出……咳咳,好啦,那麼來實際談談一如以往的作品回顧吧。
首先是遊戲方面,我歪了歪頭,咦?遊戲?我今年有玩了什麼遊戲嗎?然後翻了翻本年的黑感霧,有《閃之軌跡IV》、《餘命為零》、《Crystar》……沒、沒了?看吧,上周我的寫作報告就有說本年很努力寫小說啊!遊戲都沒玩多少!
然後叫我從上面三選一,抱歉我選不下手,所以年度遊戲本年從缺!就像徵文比賽作品未達標的情況下獎項可以從缺!
那就退而求其次說目前會想要玩的遊戲吧?《神獄塔》二代和一代、《AI:夢境檔案》、《復活同盟》、《受讚頌者》系列、《龍星的瓦爾尼爾》(好像又是地雷?)、《尼爾》……沒錯,我還未玩。
至於有些曾經有過興趣,但現在覺得還好,可能是曾經雲玩家過或者因為其他玩家感想而放著的有《八方旅人》、《新櫻花大戰》、《天命奇御》、《古劍奇譚三》(身為一直全《劍》支持的玩家心情微妙)等等。
其實我也很想玩戲稱的《XCOM3》,不過因為被EPIC獨佔就唯有等STEAM版,況且目前聽說中後期重複操作的作業感很重,然後也有類似的遊戲《Mutant Year Zero:Road to Eden》以及《Phantom Doctrine》等等。
真的很多想玩的遊戲,但目前怎麼說還是寫作優先,嗯,這些清單應該只會越積越多,我個人不太相信明年會有減少啦,不過有一隻一定要玩的,《女神異聞錄5皇家版》!
遊戲的話題到此為止,轉入小說的部份。
今年個人作了比較多的試吃,也就是單本完結的小說,當中印象最深刻的是《鏡之孤城》,畢竟是我第一次挑這類作品來看,以後我會增加看文學或者輕文學類作品的。
然後還想要提及的是《幼女戰記》,目前繁體版的進度踏入敗戰、厭戰、止戰,那種氣氛叫人心臟緊揪起來,十分到位。
至於上年有提及《吃掉死神的少女》同作者的後作《勇者,或被稱為怪物的少女》,雖然都是佳作,但震撼沒有當初那麼大,就這樣提一下吧。
然後《86—不存在的戰區—》我應該屬於盲粉了,看,都看,雖然不敢稱之為最喜歡,但絕對是「之一」的輕小說,繁體接連特裝版就知道有多強,不說了,第六集特裝版來襲,真香。
小說環節至此結束,最後就是動畫啦。
這作品會寫在這裡應該挺意外的,那就是《魔法少女奈葉Detonation》,很粉絲向的作品,在這裡再稍微提一下,《魔法少女奈葉》系列差不多可以說是我正式入宅的作品,在這之前我當然有看過《火影忍者》或其他,但剛好在那段我放棄網遊到展開寫作之間的時光,我開始主動去找動畫看,除了《神槍少女》外就是《魔法少女奈葉》系列了,讓我深深愛上了動畫這個美好的未知世界。
越扯越遠,要說為什麼上榜,確實是粉絲情懷,能夠聽到那段小奈葉的心聲,就足以叫我把它放到年度裡了。
然後第二部,是《魔法少女特殊戰明日香》,坦白說這絕對不是一般意味上優秀的作品,完全是我個人口味因素,以及與我理想中的作品有相關吧。
再來第三部,相信有人不認同,但很對我個人的電波,簡單來說就是假若喜歡會很喜歡,但對不上就會覺得是劣作的極端作品《滿月之戰》,會在這裡特別提出,就是它很深刻吧。
啊,這裡快變成非佳作推薦,而是個人深刻與否的表單了,不過這樣好像也不錯。
那麼二零一九的年度總結差不多該結束,很感謝讀者們繼續看我的排出物……現實很難,這次就容我以這種輕鬆的方式作結吧。
希望二零二零年順利,再會。
ns 15.158.61.20da2