一個結局毀掉……系列要不要來第三彈,想了一想,還是先暫且打住,畢竟上周的遊戲實在把SAN值耗光,來點愉快的內容吧。
說起《ID-0》,其實應該說說與內容無關、但製作上有關的前季作品《機動強襲第八室》,想想原來我沒寫《機八》,最主要的原因大概是稱不上值得推薦或者值得噴的作品,中規中矩的內容,有點似是想要像《戰姬絕唱》的瘋癲或者放縱卻又勒住韁繩,變成不上不下,但至少算是容易入口能夠輕鬆看又不至於沒內容的作品。
那麼回到正題,《ID-0》總體來說是良作,硬要挑毛病的話是節奏不好,前面的鋪陳過於冗長而且不清晰,欠缺明確的主線,但倚靠本身的主題──把意識轉移到機械人,包括暫時與永久轉移,這種充滿矛盾與禁忌的內容能夠勉強挽留觀眾。
忽略這個毛病,儘管前半部欠缺主線,但人物的互動有趣而且深刻,沒有累贅煩瑣、無謂的對話,該說的、該做的全都爽快完成,很快就能抓住角色的模型,不拖泥帶水的對話就是叫人舒服呢。
另一個好處是人物都不是蠢蛋,至少有感覺得到合理地思考,每個人行動起來都有其自己的原則,就算是頗有正義感的可愛女主,也不算常見的盲目英雄型,更莫說其他隊友都有在感性與理性之間取平衡。
而主線變得清晰明確之時,已經是中段轉入尾段的時候,回收能源的敵人正式登場,亦是男主正式追求自己過去的開始,節奏從慢轉快,當時追番的時候即使感覺「快」,但實際上還是叫人憂慮在篇幅餘下不多的狀況下得交代多少劇情。
而這個狀況下切入轉捩點的方式是──直接讓黑幕登場說明一下,短短一集內的對話與內容幾乎塞下了兩集的份量,讓一切不明朗與謎團一口氣解決了大半,只餘下如何解決能源敵人的問題。
這種展開到底能不能稱上「神展開」,個人覺得算不上,儘管之前有基本的鋪排,但還是傾向屬於「說了就算」的等級,饒是如此,因為內容之豐富以及合理,意外的滿足感還是佔了大多數,又或者基於「悶了」將近大半季,總算來點精彩而導致觀感上的「值得」吧。
而全套最精彩的地方也限於這個位置,後續是基本公式的大團員結局,不過這也是無可奈何的事,畢竟整部的風格就算有嚴肅的命題,主調還是以輕鬆愉快為主(《機八》也是)。
大致上就是這樣,雖然還有其他動畫想寫寫,不過下周還是先寫一下最近偷閒讀完的小說。527Please respect copyright.PENANAXrqQZe8XMn