(封面擷取自動畫官方網站)
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冬季第三部動畫感想,順著本來的勢頭繼續說比較正面的作品,本周想談的是《百萬噸級武藏》(下稱《武藏》)。
這部的感想有點特別,所以得先在開首註明,客觀來說沒有很猛,但從個人主觀的體驗算是挺不錯的,就個人喜歡。
那麼開始吧。
《武藏》我也不知道算是動畫原創還是遊戲改編,畢竟主機遊戲發售時間比動畫播放晚,不從時間來分,只考慮遊戲本身目前未有中文版,從觀看體驗來說就當成原創作品吧。
《武藏》從開首就直白地說出地球遭到外星人入侵而幾近滅絕,好不容易才保有幾個移動式的大型居住地,而為了保護殘存人類的精神健康而實行全民洗腦,簡單內說就是對內有虛假的和平,對外繼續抵抗外星人的襲擊。
在這樣的背景底下,主角群就是本來被洗腦的學生,或許是察覺到了異常,或許是擁有駕駛巨型兵器對抗外星人的才能,又或者適任各類後援工作,隨著故事推進一如皇道作品由學生拯救世界。
以上是超精簡的說法,不過拯救世界的路並不好走,先是外星人為了排除反抗戰力而派人潛入人類社會暗殺這些戰士,及後外星人也有不想侵略而是尋求和平共處的存在。
自從多了外星人一方的想法,故事的矛盾衝突就開始提升層次,從最初單純非我族類者必殺的純粹殺戮,漸漸把外星人拉拔到近乎於「異國人」的層面,再加上透露出外星人是失去家鄉,被迫在浩瀚宇宙中遷徙至快要滅族才找到地球的背景,感性上似乎情有可原,就只是雙方立場不同罷了。
只是外星人毀滅地球在先,其後這些理想的共存怎麼看都是很可笑的,亦可謂最難叫人信服的發展了吧,而《武藏》有從這一點下苦功,透過特別的人設,再加上某個關鍵人物,以及地球之所以沒完全被擁有超科技的外星人奪取而還有殘存的幕後故事,就算認真去審視仍是感覺到其說服力。
說到人設,《武藏》應該算是群像劇,故事的線索都是透過不同角色所遭遇的事件傳達的,只是人物數量實在有點多,在一季的篇幅底下,要是每人都分一整集實在不用說故事了,換言之角色演出的部份相較起來有點薄弱,幸好的是每人在個性設定上相當鮮明,只要自行拿一些既有印象套上去的話能彌補缺角。
這一點大概就得回頭說這篇感想開首提到的,遊戲的部份估計能以玩家主視角去操控不同角色體驗事件的話,那就能夠有更詳細的認識,這一點只能說動畫盡力了。
關於戰鬥的部份,算是它演出上做得很好,卻同時是我沒辦法說《武藏》很猛的部份,畢竟它的戰鬥主打的是燃、熱血那一邊,任何需要的時候就弄一個能因應狀況的必殺技或者加裝配件,雖然說這確實很有遊戲特色,但很難說是全面的精彩,算是頗為遺憾的部份。
不過有一點還是得提,雖然勝負是劇情說了算,但戰鬥方式與人物個性甚至故事契合,這點有給戰鬥部份拉高不少分數。
大致上來說,《武藏》單就動畫部份自身算是不錯的,有趣的世界觀、故事背景設定至到發展都有吸引人的部份,能夠感覺得出背後的重量,實在不想視它為遊戲的宣傳品,但不可否認的是,它真的會引人想去玩遊戲看看,要是遊戲中文化了動畫仍未出下一季,我會很想玩吧。
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