這周要談的是新系列奇幻地下城(D&D)作品《Blade & Bastard》(下稱《B&B》)。
既然是試吃新系列,就談一下邂逅。前陣子去逛書店,看到這本奇幻風味濃烈的「第一集」作品難免好奇,然後看到作者是蝸牛くも老師,雖然說《哥布林殺手》第一集依然封存在書架上未讀,但動畫我還蠻喜歡的,實在很難提起幹勁要去動長系列,那就倒不如試吃新系列,所以就抱回家了。
作一個超懶人包的總結,閱讀過程很迷惘,過後沉澱下來消化後,算是能夠理解,屬於不壞,或者勉強可以說是不錯吧?
那麼進入正題。
《B&B》的故事架構並不複雜——只要讀者對《龍與地下城》有一定認識的話,就能輕鬆掌握這是一個老手帶著自帶戰力的少女與人類新手去闖地下城的故事。
包括死亡有可能成功復活,地下城充滿未知的怪物與陷阱,冒險所換來的名氣與財寶,總之所有得與失都跟這地下城有關。
挑戰地下城——坦白說,這正是我閱讀過程中的迷惘之處,搞不太懂挑戰與冒險的目的,這有點像我上周的感想提及,個人閱讀時很慣性地會期待作品準備要給我帶來一趟怎樣的旅程,而《B&B》我實在無法想像老手與偶遇的二人要擦出什麼火花,而一直冒死挑戰所想要得到的是什麼。
最後能夠有所理解,並非一直藏到最尾才娓娓道來的黑幕,而是領會「冒險即生活」這種思維。
硬要說的話,這就像工作賺錢維持生存所需,假若當中存在夢想,那夢想是最終目的,工作便成為手段,整個追求的過程便是生活。
而在這裡,從很現實的角度去的,並非一定要有夢想,每個人都存在「自己的冒險」,前往地下城冒險這個動作本身,既是賺錢,亦是一種生活,生與死成為一種價值的定義,去追究為何時已然搞錯了方向,冒險本身便可以說是一種目的了。
就「冒險」這回事,《B&B》算是寫得不錯的。
老手確保了冒險的難度與刺激,野獸般的少女確保了謎團與混沌,而新手則是能夠作為引導人,帶領讀者進入冒險生活的心態。
從一開始被強迫、苟活下來,面對強大感受到無力,在生死體驗的經驗累積下漸漸成長,不再是單純的恐懼,在反覆面對困難的過程慢慢理解到自己的成長,至到從成功中得到自信,甚至可以說開始沾沾自喜,整個過程確實是很厚實的冒險成長記。
冒險即生活,生活即冒險,如此下來,因為一切都是生活的一部份,老實說劇情上並沒有特別深刻的地方,或許當中的刺激與驚喜,已經包含在「冒險」這股精神中了吧。
相對的,不是說要挑剔,個人對方文字敍述方面,讀起來其實蠻卡——或者稱之為不習慣吧?很常出現一小段內容的接連跳躍,就是一段幾句的敍述後,接著下一段的敍述之間是沒有關係的,可以完全是兩個不同的話題,腦袋就會打結一樣跟不上,要花些時間才能整理好。
至於敍述很常利用短句,或者該說是以無法構成句子的零碎形容,也許是作者的風格,這就不多說了,純粹是讀者自己能不能接受,在內容的傳達上沒有什麼問題。
如無意外的話,這部追後續的意慾頗低,不是難看看不下去,就只是沒有很吸引想追下去,儘管本篇感想沒有多提,但既然《B&B》以冒險作為主軸,想要續看的話自然而然是想看主角三人組未來的冒險,然而目前三名角色都沒什麼魅力,產生不了想知道他們後續的慾望。
ns 15.158.61.54da2