終於來到這一部,由開季一直期待到結尾的原創動畫《東京24區》,在FB專頁每天更新的短感想寫得像《黑感霧》一樣,字數算起來肯定遠超這篇了。
基於這個緣故,坦白說故事內容上能談的都談得差不多,整理再精簡寫一遍的意義實在不大,更何況這部作品細節眾多,不細談實在會失色不少,那這次倒不如寫更多發想的部份。
首先還是得簡單地總結這個故事,背景是近未來,某座城市製作了一個能夠根據大數據統計來推測出未來的系統,應用在防範意外或犯罪等等的問題上,不少事態都出現「電車難題」的狀況,也就是沒有完美的解決方法,唯有選擇犧牲其中一部份,而收到未來預告的三名主角試圖與這個命運對抗,編寫關於「選擇」的故事。
《東京24區》從選材上就已經勝利了一半,「電車難題」本身就具有十足的話題性與爭議性,只有「選擇」沒有「對錯」,在紙上的題目由文字構成,可現實生活的狀況哪會如此簡單?當然確實真的會有極端到非一即二的時候,但絕大多數會有更多「疑似選擇」,這才是「不確定的未來性」,更何況現實不會有人來告訴你「既定兩條路線的未來」,而作品也牢牢抓住這一點。
心理測驗、問卷或者遊戲才有規則,作為一個故事,劇力的來源就是衝突,不論是艱難地面對框架,還是勇於跳出框架,《東京24區》都成功以三名主角演繹出一段旅程,亦是這個緣故整個「原創的觀賞體驗」真的很棒,無法猜到它的發展,在故事以外的現實中,等待下一集的同時,可以問問自己能夠怎樣做,這可是叫人享受的另一種互動,當一部作品讓人作出有意義的思考時,就是引起了興趣並投入的證明。
起跑線贏了,也得會跑到終點才行,《東京24區》的角色與故事也很漂亮。三名主角,恰好用三種顏色,三種截然不同的性格,三個不同的家庭和成長環境,三個身分以及三個立場與價值觀,「電車難題所造成的矛盾的二」與「角色思考所構成的衝突的三」以一個由過去延伸到現在以至到未來的事件串連,不論是揭開布幕還是上演拉鋸,全都相當精彩。
故事也刻意壓抑格局,縮小舞台至一座架空的城市,大概就一條商店街、現代商場加基本的民生設施。元素鎖定科幻取向,一些看起來很神魔的東西最後都以它的科學來解釋,這在說服力上是關鍵的一點。
架好這兩個要點,便逐一填滿事件,圍繞登場人物的過去、現在與未來,沒有多餘的部份,現在是由過去這些人抉擇所塑造出來的,在面對現在的難題時,跨越過去的他們已然成長,所以擁有克服並前往未來的能力,最後需要的是一點揮別過去的勇氣。
說實在,最後的結尾個人不算滿意或者喜歡,但從故事的角度來看則是圓滿,就算很想要挑剔而去放大細節,卻總會察覺到那些都經過精心部署而被封住嘴巴,與其再糾結,讓它在我的記憶中保留住美好的印象就算了。
這一季,真心推薦的有趣作品,享受編劇用心細訴的某個虛構卻叫人反思真實的故事。
題外話,關於「電車難題」的部份,個人其實很喜歡這類題材,很能刺激腦袋的一些想法,最基本一輛失控無法停下的電車,由當事人決定是否要改道,從原本輾過五人還是改道後只輾過一人的數量抉擇,延伸出更多像是身分、年紀、過去與未來等等的要素,這是直面自己的一架天平。
人命可否量化,人的價值如何判斷,甚至可否與如何,這些本來就是作品常常隱含的一個主題。
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(封面擷取自動畫官方網站)
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