只是,對於丁東來說,就是這種絕對的維度級數的實力差異,可供利用的條件還真不少。首先就是那種絕對碾壓導致的視野盲區。
不是說對方有多自恃實力龐大,於是小看對手了。而是,站在那樣的立場,本來就會忽略一切有礙效率完全發揮的東西。
就像獵人已把獵物逼迫至絕崖邊緣,獵物只要一退,即無死所。獵物身處這種絕境,反擊是唯一生路,而獵人卻有絕對把握堵死這條路。那麼,絕崖之外的一切,包括崖壁的狀況、崖下的環境,都是獵人懶得理會的無關事物了。
不是獵人看輕獵物。相反的,其實是特別重視獵物,甚至不斷高估獵物,才會專注於自身優勢能夠為獵物帶來的打擊,而忽略其外的一切。
當獵物躍崖,甚至就在獵人的注視下憑空消失掉,局勢自然亂了!
丁東就是在製造這樣的形勢。
升降機內有監控。整所大樓,肯定都在每個角落布置了監控。就算有木野真實與吉野易転這兩個好幫手,也只是能提供在局內支撐得久一點的協助罷了。假如維持不變,情勢就算不會惡化,也同時不會有任何改善與進展,只不過配合對手的設計,滿足這場實驗想要達成的結果罷了。
實在抱歉的是,丁東從來都不會為滿足別人的期待而揮灑血汗的!
於是,他離開了靜璇所在的大樓。
小木桶的神經毒霧仍然在發揮作用,而且所覆蓋的範圍遠比想像的廣闊。迎著晚風,整片街區,只要身處戶外,又或面向內街、門開了窗、通風系統正常運作著的室內,幾乎全無倖免。
單是這一點,就能看出空群與另外幾個正處於合作關係的群體之間,是怎樣的一種塑料關係了。
受神經毒素影響的人,在屏幕上顯現的光點,動態都近乎靜止,一目了然。丁東操作之下,將之全都加以標籤。
早已被靜璇放倒的陌生人,雖然都是因「安魂」影響而以不同於本身的行徑進行活動的,但在丁東看來就全都是純粹受害者。不過,同樣的,丁東也為他們配上不同的標記。
餘下的,正常活動著的光點,竟然還有不少!
正如之前曾經擔心過的那樣,對方搞出這麼的一齣,主演之外肯定也有不同性質的群演在外支援。
丁東懶得去管那些此時入場的敵人,是哪個陣營的?當中哪一些是殺局的增援?哪一些又是或者能談上兩句,惡意大概還沒大得要下殺手的?他把那些正常動態的光點全都加配紅標!
接下來,丁東要做的事就簡單多了。只要避開紅標光點,他便如入無人之境。而他有非常明確的目標,奪取對手的主要武器!
不過,行動之前,他得確定一點。他不能沾上哪怕一丁點的神經毒素!
這一點比避開敵人難度高了一個維度。
先不說他沒有解藥,又不能回頭問吉野易転要。因為這本來就是他的意圖,讓監控的人認為他是有防無謀的決定獨自行動。
再來就是,隨風飄散的神經毒素,經過幾分鐘的吹拂,早已在空氣中淡化至幾乎看不見,自然也無法辨別了。
然而,見識過其威力的丁東,知道哪怕沾上一點點,其效果依然會顯著,哪怕是擁有特殊能力如那些黑東西與大塊頭,沒有誰能倖免。丁東可不想自己像個大傻瓜,在不懷好意的一大堆人圍觀下,不醒人事的任人魚肉!
那麼,丁東此時能夠依仗的,就只有屏幕上在動的光點了。
能夠如常活動,代表那些紅標人有抵擋神經毒霧的手段,不是有解毒素,就是配備防毒面具之類的。
可能有些不好意思,不論那都是些什麼,丁東也決定要借用一下了!
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未完待續
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