這個機會,閃光視為最後一個機會。
從「擬態者」出現後一直叫「敵策局」苦惱的其中一個問題,那就是「擬態者」比其他種類的敵人更聰明,問題是聰明到哪個地步。
觀察「擬態者」與美妮的戰鬥能夠知道,「擬態者」跟其他種類有一個關鍵的差異,那就是學習能力。
除了「擬態者」以外,好吧,勉強得加上至今為止沒有接觸的「防空者」,其他種類的敵人只有「死亡學習能力」,不論牠們在戰鬥中吃了什麼虧,唯有在死亡之後,下一次面對時才會有所改善。
「擬態者」不同,「擬態者」會在戰鬥的過程中學習,修正自己的戰術。
如果要說思想層面上的差異,那麼其他種類大概是以誕生後既定的方式來排除障礙,「擬態者」則是會思考、分析並得出有效地達成目的的方法。
因此甲冑少女與「擬態者」對戰時,能夠感受對方的意圖,像是採取了守勢或者攻勢之類。
實際上「擬態者」突然轉守為攻,看起來魯莽像是斷送自己的優勢,不過在現在看來,要不是閃光經過精密計算,恐怕還真的會被對方得手。
只是也就如此,事實是「擬態者」棋差一著,在侵蝕的判斷上是閃光更為準確,順利取得了優勢。
而在優勢確立的瞬間,要做的就是將其擴大,更何況這是唯一一個機會。
二段——解放!
閃光在連接深度的極限與持久力不比同伴,唯一突出的地方是變化快速,亦因此被人笑稱在加深連接指數方面就像個「開關」一樣,只要她打開就會一下子進入深度連接。
會被如此笑稱其實還有另一個理由,就是閃光的連接指連比其他人來得穩定,畢竟與「未知」連接這件事,要不是藉由外部裝置監測的話,很難真的憑感覺能準確判斷個位數的變化,但閃光一旦打開開關,數值提升到一個階段後就會穩定停下來,叫人聯想到電器了。
以閃光個人的說法,打開開關這一點和其他人一樣,捨棄精神上對「未知」入侵的抵抗,連接深度就會提升。
一直以來所有甲冑少女為了提升連接深度,做的基本上就是減輕甚至放寬對「未知」的抗拒力,同一時間對「連接」這件事有所渴求,當然不至於做到要把身體交給「未知」那麼極端,但為了盡可能嘗試突破界限,只能說相當接近了吧。
只是在為「黃螳作戰」做準備而挑戰深度連接時,閃光出現了比其他人更為棘手的狀況,那就是當她的連接指數提升到能勉強稱之為深度後,再強行提升連接指數將會極其不穩定,出現大幅浮動的現象。
極限深度略遜於其他人,而在一定程度後又會如此不穩定,閃光差一點要被評斷為不適合深度連接而被禁止使用這強大的力量。
只是想也知道閃光不可能輕易放棄,所有人都深知「黃螳作戰」就是最後作戰,戰力肯定是能提升多少就多少,在積極嘗試之後,才發現了閃光那種兩極的特性,只要停止深入就能讓連接指數穩定地停在某個位置。
看起來這實在稱不上什麼特技,畢竟甲冑少女的能力深受連接深度影響,連接指數比其他人低,藉由連接所得到的強化就是較少,亦是這個緣故閃光才沒辦法藉著這種極限解放來突破「擬態者」這個困局。
不過要說是否完全沒好處,當然也不是,那就是連接指數穩定有其意義,身體能力的強化不會飄忽不定,在生死間以秒來決定勝負的戰鬥中,些微的差異同時意味著危險,在這方面閃光就有著十分安定的優勢。
這便是閃光自信的來源,在第一次解放時的突襲,能夠把握住自己做到什麼,以及自己無法做到的事。
那麼此時此刻閃光在心裡大喊的「二段解放」,想當然並非她保留了力量,說白了就是不再維持安穩的狀態,即使要承擔連接深度會大幅波動的風險,當下仍然需要提升那麼一點點力量。
「就算是我,有些時候也想要帥一波啊!」閃光禁不住把心裡的話吐出,當然她的動作沒受到絲毫影響。
就在閃光成功用手捏斷了「擬態者」以肢體擬態成的尾巴後,她另一隻手所握的長槍也跟著抖動,原本雙方因為角力而僵持,隨著這一往回抽的抖動,龐大的螫肢自然跟著壓向閃光了。
先是被粉碎了肢體,接著理應是閃光展開猛攻,長槍卻在這一刻回收導致螫肢前壓,「擬態者」肯定會陷入錯愕當中吧,理解不了閃光為什麼會做相反的事。
針對這一點,閃光則是借槍使棍,利用纏與黏的訣竅,收槍讓螫肢壓過來是她蓄意為之,槍的抖動是為了引導螫肢的勢頭,虛空劃出半圓的槍勢,頃刻間角色反轉,從正面對抗變成反面壓制,要把螫肢朝著地面壓下去。
閃光整個人理所當然也跟著動起來,踩出快步讓出足以讓螫肢落下的空間,等到對方反應過來,察覺既然螫肢不再受到長槍對抗,等同於可以正面掃向閃光的時候,她反過來利用螫肢充當支點,整個人玩起了撐竿跳。
「擬態者」一條肢體被廢,一條肢體化成螫肢,剩下那兩條肯定是為了防備突發狀況又或者在爭取到空隙後補上致命一擊,而此刻肯定會為了前者而行動。
閃光知道最麻煩的是同時變成「粉碎者」的巨足,一旦「擬態者」真的變出來,閃光將會沒有任何辦法在短時間內解決,不過現在不同。
不同在於「擬態者」選擇壓到了閃光面前,雙方此刻可沒有什麼距離可言,「擬態者」的本體早已在閃光的攻擊範圍內!
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