大家好,我是浪者。106Please respect copyright.PENANA3jzMfugpHJ
這次是第一次在Penana寫後記,所以說的東西比較多。如果這裡有讀者來自香港,在2009年至2010年間有看過一本叫《Hobby Wave 2.0》的雜誌,或許你會看過我的名字,或是我另一個筆名:鴉貓之家屋主。相隔了14年,我當初也沒想過會再用浪者這個名義寫任何東西。但我現在就是在這裡了。
雖然我在兩個創挑已經有說到《無魂的藪貓》部份創作背景,但其實有一些我還沒有機會說,就趁現在多說一點。
《無魂的藪貓》最初是在2016年初左右開始有的念頭。當時,我有兩個朋友在負責一本叫《STEP》的香港原創小說本,總編就問我有沒有興趣參加玩一下,寫一篇大約萬字的小說。當時《鐵血孤兒》正在播放,現實有敘利亞內戰,一時間就想到一個「圍繞一群人為解放家鄉而在四方找援軍,有機械人的故事」。
當時我當作一個長故事的開首,寫了近萬字就停下,交了給總編朋友。後來,合本沒有成事,我也忘記了它的存在。
放下了一年多後,在2017年9月初某個晚上,當時還要上夜校的我在回家途中收到了一個台灣朋友的消息,改變了一切。
一個在當時已經認識了11年的畫師朋友,他的故事要出商業化版本,而且是由海穹文化出版。
那位朋友是現在的阿七,他擔任原案的故事是現在出到第3本的《英雄號角》。
上夜校的那幾年生活上不是很好過,日間上班後就要趕去上夜校,最誇張時是試過一星期有六天都要上課。某程度上算是一個低潮,看到多年的好友成功,除了為他高興,我也自覺不能再一事無成,得要做點事。
過往我都是寫同人居多,原創東西主要是參加比賽用,但全都出局。我也為自己的創作社團寫過兩次合本原創故事,雖然兩次的部份東西有在無魂重用,不過合本原創故事說到底也不完全是自己的東西。
我想做一點東西出來,自娛是好,怎樣也好。結果我就重新挖出那篇沒有名字的短篇,經過多番改動和加長後,便成了現在《無魂的藪貓》原型。
當時因為我要上夜校,進度很緩慢,大綱和設定等弄了超過一年後,才開始寫正文。不過,在那段時間,現實發生了一點事,令一切有大變。
那時的時勢不怎好,我一時間做了些事而惹到很多麻煩,包括官非。由一切開始到告一段落,我有三年時間都是在情緒很低落的情況下渡過。
情緒低落,每天沒事可做,不少時候只能靠寫無魂的設定來消磨時間。當時寫成的東西很多都成為了現在版本的骨幹。
每天一直地用紙和筆寫,半年間共寫了超過360張B5紙和《無魂》相關的東西。我沒再寫下去是因為我寫到沒辦法再找到靈感,而身處的環境沒有很多東西輸入,很易會卡死。
後來,低落的日子過去,我可以正式重新開始了。那時我就開始試著把構想變成故事。不過就和數年前一樣,因為沒有很大動力,進展很慢。這種情況一直持續了年多,直到2023年11月底。
21年前,那時我還很年輕,有寫機戰的同人小說,在機遇下認識到三個來自小說頻道的同好。後來我都過了去小說頻道,同時認識了當時用其他名字的Via。
本來不是很熟稔的,後來因為參加第1屆的角川輕小說比賽才熟絡。我和他都參加了好幾次比賽,他好像入過圍,我每次都出局。
雖然在FB上加了好友一段日子,但很晚才知道他是有自己專頁的。本來沒有特別留意,在2023年11月底時,又是一次意外令我在這裡說那麼多話。
當時我剛換了新工作,魂魄還在11月初去完的意大利沒回來,其實沒有心寫小說。我看到Via的專頁,正好看到他轉貼Penana上有讀者寫他的《蒼劍》和《斷劍》同人文。
雖說我和Via都是寫同人起家,但當時我是第一次看到有人為我認識的人寫同人文,第一反應是「喔靠,你已經猛到有讀者為你家寫同人文喔?」。然後就是知道他在Penana連載《蒼劍》、《斷劍》還有其他東西。
那時我就在想:
阿七的《英雄號角》當時快要推出第3本。
ANRS中的另一位朋友—超傳導司令也出了他家的《永恆神弒》。
曾經在過去合本為我畫過角色的朋友當時或許會有商業作品推出。
Via靠《斷劍》拿過獎,更有讀者寫他的小說同人文,後來還有《斷劍》女主角的圖。
在外國的Discord群上認識,曾在意大利見面唸航天工程的朋友也和專家寫出了論文,還公開了。
還有很多的例子。
我?因為數年前的過錯,結果什麼都變相停擺了。那一刻自覺我年紀也不小,蹉跎得太多歲月。或許真的要做一點事才行。
就是那一刻,Via和夜臨令我決定多花一點時間寫《無魂》,看看能否在2024年完成第1章再貼。
要我這個無可救藥的機械人廚以一句形容那一刻的話,可以用出自《機戰傭兵:境界天火》的對白:君が燃え殻に火を点けたのさ
既然有Penana這個地方,同是ANRS成員的立青也在Penana貼《極光導航》,我也不愁沒地方貼文。
衝了整個12月,那時第5集還沒完成。我本來想把整個第1章完成才日更,但那時已經是12月末快1月了,我想新年有個新開始,就算不夠數都先貼,頂多之後拼一點。
結果是失敗的,我在6月去了日本時沒有為《無魂》寫過一個字,還因為周更失敗而在創挑只拿到二流。之後我都是在不定期更新下,字數失控地完成第1章。
說了那麼多《無魂》的過去,現在說一下《無魂》正文的幕後。
2021年時,我想過第1章是6集的篇幅來寫,實際寫時就變成另一回事。
原定的第4集在就變成第4集和第5集。原定的第5集變成第6集和第7集。原定的第6集上半內容變成第8集,現在的第9集其實不是原案。至於第6集下半內容是因為字數現在已經失控了,暫定會變成在後來章數的回憶劇情才補回。而落幕直接是演那個原定第6集下半內容後的情況。
我自己也是知道這是計劃出錯,還有自己太貪心而控制不了字數的結果。所以在寫第2章前會多花時間盡量精簡故事,希望不會再次失控到一整章在Word上是36萬8千多字,在Penana上的算法四捨五入後也有31萬字。
希望吧。
在這裡,我也多謝所有有看的讀者,還有寫作時幫忙過我的各方朋友。
特別是他們,雖然有一些人是不懂中文,大概是我說了也看不到。
多謝阿七,沒有你的《號角》,我想《無魂》大概還在封塵,沒有機會見天日。
多謝魚仔願意替我看最新進度,還有聽我在說一堆雜七雜八的東西。
多謝ZZX有陪我聊人物設定,不然一些循環再用的角色細節,我都可能忘記了詳細內容。
多謝小雙在十多年前介紹我玩《邊境保衛戰》,沒有多年來的經驗,或許不會讓我寫成現在的模式。
多謝Via有幫忙生成作中兩個女主角的圖。始終電腦還沒升級,SD不太跑得起來,要生成AI圖或許不易。
多謝夜臨,如果不是因為《蒼劍》和《斷劍》的同人,或許我晚點才找到Penana,也可能沒有那麼快會重拾心情去寫。
然後就是應該不會聽到,但還是要多謝的外國人。
多謝Sevoris借出的點子,讓《無魂》中有那種形式的激光劍。
多謝David Black在幕後討論了那麼多。
多謝Gerrit Bruhaug,因為他在數年前寫的論文,給了一些設定上的靈感。
還有Luke Campbell,他的Vergeworld和上面兩位合著的論文也給我設定細節上的靈感。
至於第2章何時才開始,我只能說盡快寫。
今次就先寫到這裡,暫時就給自己放一個假期。
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