「確實也只剩這招了吧?」閃光看到「擬態者」的舉措,依舊不慌不忙地應對。
閃光確實無法理解,但她不會停止思考,除了要防備零距離槍擊這種自殺攻擊外,還有一招就是在距離縮短之後,藉由減少各肢體所需要的改變幅度,達至同時四肢變化的攻擊。
這時長槍瞄準大螫肢的用意也發揮了,既是要接觸開始侵蝕,也要是壓制對方讓其無法輕易接近到必殺的距離,中距離正是長槍的美妙之處。
「擬態者」可以接近,但纏著閃光手臂的尾巴依然處於沒用狀態,被長槍壓制的螫肢也無法好好利用,屆時「擬態者」就只剩一手一腳,閃光大可以因應狀況判斷要如何應對。
面對閃光絕妙的牽制,「擬態者」依然沒有打住的意願,鐵了心一般繼續迫近,本來拉得長長的肢體正在不斷縮短,就像在準備一波爆發。
此時纏住閃光的尾巴依然沒有改變,「擬態者」繼續讓螫肢與長槍硬碰硬,剩餘已經回收好的另一隻螫肢與原本待命正要發射的尾巴則是變回本來的手腳。
就連閃光也感覺到了,自己所抓住的尾巴已經不只是自己在拉動,對方主動藉著收縮的力量加速。
呼吸之間,雙方的距離縮短到極限。
緊握長槍的閃光寸步不讓,螫肢極力推壓也進不了分毫,收縮到最短的尾巴則是雙方角力拉扯,誰也佔不了誰的便宜,「擬態者」的身體已經近到幾乎要壓在螫肢上了。
閃光,長槍,螫肢,「擬態者」。
閃光以不動應萬變,她要確認「擬態者」是打算用槍擊,還是四肢亂舞。
忽然轉守為攻,從保持距離變為瘋狂縮短距離的「擬態者」,卻在這最後一步猛然剎車,並未採取進一步攻勢。
僵持。
「這才是『擬態者』的意圖?」閃光心裡不禁浮起了這樣的疑問。
在拉開距離的情況下,「擬態者」雖然只要防守就近乎立於不敗之地,但那樣沒辦法向閃光施加壓力,所以決定縮短距離,冒著有可能被閃光反攻的風險,迫使她維持在緊張狀態。
如此一來,只要最後仍是不主動出手,仍勉強能算是風險較低,卻能享受到閃光犯錯的可能,擁有了解決閃光的機會。
不得不說,這確實是種有效的戰術,改變了不久前那種互相拉鋸到沒完沒了的狀況。
不過在意識到這一點,瞭解「擬態者」的打算後,閃光則是禁不住鬆了一口氣。
閃光其實也在怕「擬態者」還藏了第三招,畢竟出其不意有多危險,從「第一城」第一次遇上對方以及不久前首次使出的槍擊,都叫閃光有著深切的感會。
雙方的角力已經持續數秒,閃光認為這已經是十足的試探,拉不動,推不開,自己的一槍一手被限制,對方仍然有兩條肢體卻沒有利用,這顯然是對方沒有十足把握能解決自己的表現。
「也許對方也在戒備我藏了一手吧?」閃光對於狀況分析的思考到此結束。
到了出招的時間。
有危才有機,對方主動放棄了一直以來難以跨越的距離,又已經防備了可能藏起來的秘招,當下閃光實在沒有理由不出擊。
也許對方就是等閃光急躁、輕忽或者大意,不過她與這些兵家大忌無緣,在經過一而再的小心確認之後,再不出手就實在過於龜縮了。
就在這時,一道又一道異音響起。
一道,是「擬態者」一直以尾巴纏繞著閃光前臂的臂甲,終於抵受不住侵蝕而破裂所發出來的。
另一道,是閃光張手抓住尾巴中段,手甲終於侵蝕外皮使其破碎而產生的。
雙方在最近距離僵持,沒有再作其他動作,等的便是這個。
閃光一邊確認對方的出招一邊等待著率先破壞掉一隻肢體的機會。
「擬態者」也許是想先絞斷閃光的一條手來爭取優勢。
一道又一道,意味著兩道聲音並非同時發生,兩道聲音之間雖然只是些微之差,可謂聲音剛落便立即產生另一道,但差異就是差異。
閃光勝之毫釐。
提升連接指數從一般角度來說,大多是為了更強大的身體能力,實際上除了極少數狀況外,也確實如此。
而那極少數狀況,就有像是幻焰所使用的「新星」,需要大量焰氣加上高精確的控制能力,講究特殊物質的運用,而在深度連接下,「未知」操控特殊物質的能力確實也會提升。
這種附帶的效果,在一般情況下沒什麼特別作用,也許在丟失武裝時會多少能夠快一點重新鑄造出來,但說實在也不可能為了這種一次性消耗的事情特別提升連接指數。
只是閃光把這一點計算在戰鬥之中,包括開始前確認「黑盒」的殘餘量,利用了操控特殊物質的速度會跟著連接深度提升。
手甲與臂甲都是由特殊物質生成,與敵人外皮接觸時,在相同接觸面積下侵蝕發生的速度自然是一樣的,「擬態者」以尾巴纏繞閃光的手臂與手掌抓住無法完全包裹起來的尾巴中段,怎麼看都應該是前臂的裝甲會先一步被侵蝕而破碎,然後當中的血肉與骨頭便會被收緊的尾巴絞斷。
可是事實卻相反,雖然說敵人的外皮也擁有再生能力,但與「未知」操控特殊物質修補甲冑的速度相比要慢上不少,再加上閃光提升連接指數令甲冑修補的速度增快,即使纏繞的接觸面更廣,還是以手甲破壞外皮的速度更快。
這個結果,是閃光根據經驗——甲冑少女必須完全掌握侵蝕速度以達成最速二段攻擊的能力——所引導出來的。
真的只是早上那麼一點點,雙方可謂幾近同時,尾巴隨著臂甲的破碎而開始捲縮,只是閃光的手掌已經捏緊了肢體內的血肉,就像要捏碎雞蛋那般將其粉碎。
從中被捏斷的尾巴,即使是擁有百變能力的「擬態者」,也會失去對肢體的操控,不論在最後一刻覺得自己贏了還是想抽回避免損失,都已經來不及了。
戰況,突進到下一階段!
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